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登録日:2014/01/08 Wed 16 20 56 更新日:2024/01/19 Fri 23 49 57NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 AS AS-1 ブレイズ・レイヴン SAMURAI アジャイル・スラスタ アナグラム アーム・スレイブ サムライ フルメタ フルメタル・パニック! ロックな機体 ロボット 不思議・ドライバは搭載されていません。悔しいでしょうねぇ 主人公機 侍 八咫烏 海老川兼武 燃え滾る大ガラス 父親はアーバレスト←むしろ母親? 読者公募機体名←ドッキングはガトー 魔改造推奨機 AS-1 ブレイズ・レイヴンとは『フルメタル・パニック!アナザー』に登場するアーム・スレイブである。 デザインは海老川兼武。また、機体名称は読者からの一般公募により決定した。 読者公募がなければサムライ・イレブンという名前になっていた……かも。 ブルーカラーの1号機とレッドカラーの2号機が現在存在し、パイロットはそれぞれ 市之瀬達哉(1号機) アデリーナ・アレクサンドロヴナ・ケレンスカヤ(2号機) 【機体概要】 型式番号 AS-1 ペットネーム ブレイズ・レイヴン 生産形態 試作機 全高 8.6m 基本重量 9.8t 最高自走速度 180km/h(ブースト時350km/h以上) 最大跳躍高 30m(ブースト時400m以上) 最大作戦行動時間 70時間 動力源 パラジウム・リアクター 日立製作所 PRH-281 ジェネレータ出力 3400kW 固定武装 無し 備考 アジャイル・スラスタ搭載機 防衛省の技術研究本部と恵比寿重工(EHI)他複数の国内メーカーにより開発された、日本初の第三世代AS。 デザイン的には本編の主人公機、ARX-7 アーバレストが忍者をイメージしたものであるのに対し、 こちらは侍をモチーフとしている。肩にあるアジャイル・スラスタの形状や顔の形状がまさにSAMURAI 基本的にはM9 ガーンズバックやZy-99 シャドウと同様に第3世代に属するASであるが、 後述する『アジャイル・スラスタ』により、従来機とは次元の異なる運動性を発揮する機体である。 作中で運用される機体は固定武装を装備しておらず、 また、登場時点では電子兵装も必要最小限のものしか装備していなかったが、 後にECSが搭載された(ただし不可視モード機能はない)。 スペック上、最高自走速度や最大跳躍高、最大稼働時間などは飛び抜けて秀でているわけではない。 むしろ既に実戦投入されている他の第3世代機と比較して劣る部分が多く、装甲防御力についても96式改にすら劣っている。 具体的には、米軍仕様M9よりも最高自走速度は20km/h劣り、最大跳躍高は10m劣り、 最大作戦行動時間に至っては設定が存在するASの中では2番目に短い。 ちなみに最短はあのべリアルと殴りあうためだけのASであるARX-8 レーバテインの30時間。 かなりの電力を食うラムダ・ドライバ搭載機であるARX-7 アーバレストの100時間よりも短いのだ。 その反面パラジウム・リアクターの出力はミスリル仕様M9よりも高くフレームは強靭という特徴を持ち、 スペックノートだけを見る限りでは機体のコンセプトのはっきりしない、チグハグな設計の機体とも言える。 しかしこの一見奇妙な性能は後述する『アジャイル・スラスタ』運用のためのものであり、 それにより従来機では考えられなかった機動を取れる本機は、ASの戦術を覆しうる機体と言える。 ちなみに、高出力かつ強靭なフレームゆえにペイロードに余裕があることから、 ジャパニーズお得意の魔改造の余地があるとも評されている。 【開発から運用に至る経緯】 元々本機は96式改に次ぐ陸上自衛隊の次期主力ASとして開発が進められ、当初の予定では11式主従機士として正式採用されるはずだった。 だが、アナザー1巻において描写された新潟での96式改暴走事件により開発計画は凍結され、 その損失を惜しんだ関係者により試作1号機がD.O.M.S.に『重機』として引き渡される(武器輸出三原則を回避するため)。 その際は電子兵装は最低限、ECSに至っては装備されていなかった。 D.O.M.S.に引き渡された目的としては、演習用のアグレッサー機として海外で運用することによるアピールの他、性能評価等。 このため、予備パーツや専用装備品の整備要員がD.O.M.S.に出向した他、試作2号機も引き渡されている。 ちなみに、“ブレイズ・レイヴン”というペットネームは冒頭に記した通り、読者からの公募により決定したものだが、 作中設定では、レイヴンは11式(イレブン)のアナグラムであり、ヤタガラスの意味も込められたものとされている。 また、危うく決まりかけたサムライ・イレブンというペットネームについても、 2000年に配備されたF-2支援戦闘機が『バイパー・ゼロ』と非公式に呼ばれていることと絡めたものであり、 (そのネーミングセンスはさておいて)そこまで荒唐無稽なネーミングというわけではない。 なお、地味に機体名が長いことや設定上はアジャイル・スラスタ搭載機のみが『ブレイズ』なこともあり、 小説の地の文では専ら《レイヴン》、もしくは1号機、2号機といった表記である。 さて、本機が作中の仕様で開発されるに至ったそもそものきっかけは、『アナザー』から遡ること13年、 本編で言う所の『つづくオン・マイ・オウン』における調布でのASによる戦闘における『拾い物』であったとされる。 この西東京における大規模なテロ事件において、当初は4機のASの大破が確認されていたのだが、 そのうち3機はいつの間にかいずこかに消え失せており、白いM9と思しきASの残骸のみが日本政府の手に渡ることとなった。 この時の日本は、第3世代ASの図面すら引いていない状況であり、中枢制御機器こそ失われていたものの、 この白いM9を解析することで得られた技術が、本機にも反映されている。 具体的には、コクピット周辺のフレームに鋳込まれた結晶状の素子とそれらを統合制御する装置『TAROS』であり、 これは通常の操縦系統と切り離してはあるが、マンマシン・インターフェイスとしてアジャイル・スラスタの制御に用いられている。 ちなみに、このTAROSの使い方だが、白いASよりもむしろ、そのASが母艦としていた強襲揚陸潜水艦のそれに近い。 (ASよりはるかに巨大かつ複雑な艦を一人で制御可能なあちらに比べれば、極めて限定的なものではあるが) 当然ながらこの機体はその白いM9と違って不思議・ドライバは内蔵していない。 その代わりに下記に書かれたASとしては実にユニークな装備が搭載されている。 【アジャイル・スラスタ】 本機の両肩及び腰部に装備されるアークジェット推進システム。 大電力をかけてプラズマ化させた推進剤を噴射するもので、機体の急加速や方向転換に用いられる。 この装備こそが本機の最大の肝であり、3次元的機動を脚部の跳躍力のみに頼る、従来機の基準ではありえない機動を取ることが出来る。 具体的には 瞬間的に従来ASでは不可能な最高速度と跳躍高を実現。 跳躍後の滞空中に、操縦者の任意に瞬間的に落下軌道を無視した機動が可能。 ASが最も無防備となる着地時に、任意の方向にスライド可能。 転倒後の姿勢から、どのような方向にでも姿勢回復可能となり、ジャックナイフ機動を必要としない。 等々 また両肩・腰に装備されたノズルのベクトルとプラズマの噴射出力を任意に調節することで、 従来ASの運動性能とは異なる機動を行わせることが可能。 とくに達哉は断続的にスラスタを使用する事で、以下のような運動性の向上と攻撃への威力向上を図っている。 振り向く際にスラスタの推力を加えて、通常より素早く動く。 機動方向へスラスタを吹かす事で通常より大きな動きを獲得し、崖を駆け上る。 刀による斬檄や、槍による刺突にスラスタの推力を加え、通常の間合いを超えた攻撃と破壊力の向上を図る。 これらにより従来ASに搭載されているFCSでは行動予測が出来ないため、有利な機動を行える。 本来はごく弱い出力しか無いアークジェット推進を短時間とはいえ、 ASという重量物の推進に使えるレベルで搭載した割には、製造コストはそれほど高くはないらしい。 先述した高出力のパラジウム・リアクターや強靭なフレームはこの装備を運用するために必要不可欠なものであり、 これを運用することを前提として設計されていると言っても過言ではない。 ちなみに余談だがこの機体構造に関しては、アジャイル・スラスタ搭載以外にも 自衛隊の世界的に見て特殊な『国産兵器を導入してから数十年使用する』というライフサイクルを見据えたものといえる。 こういった特徴から、本機はいわゆる第3世代機とは一概に言い切れない部分もある。 ただし、従来機とは隔世の運動性をもたらす装備とはいえ、デメリットも複数挙げられる。 まず第一に、消費電力の大きさから連続使用は数十秒という制約がある。 蓄電分を使い切ると、再充電されるまで短時間だが使用不能になる。 また、プラズマ化した推進剤は非常に目立つため、隠密性を重んじるASにおいては大きな欠点である。 しかし、開発陣は 「どうせブーストを使う時は発見されたあと」だの 「機動時の軌跡が綺麗なのできっと納税者受けはいいはずだ」だの 「総合火力演習や隊員募集PVで使えば絶対ウケる」だの かなり強引な理屈で押し切っていた。間違っちゃいないが。 そして何よりも大きな問題として、これを扱う搭乗者の育成が挙げられる。 機体それ自体はASの枠を越えるものではないが、 アジャイル・スラスタを併用しての戦闘機動は白紙の状態から始めなければならない。 このため、作中、D.O.M.Sにおいて専属搭乗員を選出する際、ベテランを含めその操作に失敗するケースが多発した。 むしろベテランであればある程、操縦に癖が付いて習熟し辛いという意見もある。 結果的に搭乗者として選ばれたのが達哉だったのもそう言った面が少なくTAROSとの適性が大きかったからである。 尚、アジャイル・スラスタを構成する主要部品は日本の下街の中小企業の職人芸によるものである。 また、その制御は視線誘導システムにより噴射方向をコントロールするという触れ込みだが、 実際には先述の通り、『白いM9』を解析することで得られたマンマシンインターフェイス『TAROS』が主となっている。 もちろん視線誘導システムもダミーというわけなくちゃんと搭載されているが、あくまでもサブシステムである。 ちなみに噴出されたプラズマアークジェットを敵に当ててセンサーを焼き切ると言った芸当も一応可能。 威力を強化すれば赤い閃光ファイヤーフラッシュ!的なことも可能!? 【派生型】 ブレイズ・レイブンのブレイズは劇中設定では「アジャイル・スラスタ」搭載という特徴を示す意味で追加されている。 このため、「アジャイル・スラスタ」非搭載機(搭載していても小型の場合)は「○○○○・レイヴン」という様に名称が変化する。 以下、そのバリエーションを登場した順に紹介する。 AS-1 二号機改 ブラスト・レイヴン 名称 ブラスト・レイヴン 全高 8.6m 基本重量 13.5t 最高自走速度 130km/h 最大跳躍高 20m 最大作戦行動時間 70時間 動力源 パラジウム・リアクター 日立製作所 PRH-281 3400kW 固定武装 JSW及びEHI 「ゴルゴン」155mm榴弾砲 アライアント・テックシステムズ 「ブッシュマスター3」35mm機関砲 EHI 「リンドブルム」兵装システム 基本携帯火器 無し アデリーナ搭乗の2号機からアジャイル・スラスタを全て撤去し、 その代わりに大量の重火器を装備させた火力支援型のバリエーション機。 元々アジャイル・スラスタ無しでは決して機動性に優れた機体ではないレイヴンに重武装を施しているため、 その機動性はどうしても第三世代ASとしては見劣りする物となってしまっているが、それを補って余りある火力を誇る。 しかも、強靭なフレームと大出力のパラジウム・リアクターという、 本来アジャイル・スラスタを運用するために要求された仕様のおかげで、 同じく重火力型の第三世代機である『M9A1E1 アーセナル・ガーンズ』と同等の火力を得ながら、機動性では優位に立っている。 実際には本編に登場したものの他に、各種ミサイルやロケット、対物機関砲の類が多数用意されており、 極めて柔軟に装備を変更することが可能となっている(とされる)。 なお、機体名は1号機の時と同じく、桐ケ谷議員により命名された。 AS-1 1号機改 ブレイズ・レイヴン 重量 13.5t 基本装備時 最大作戦行動時間 65時間 歴代最低行動時間二位更新 最高自走速度 170km/h 380km/h以上(ブースト時) 最高跳躍高 25m 500m以上(ブースト時) 固定武装 EHI ドラゴンフライ近接戦闘システム 東芝 10式単分子カッター OTOメララ 「ボクサー」57mm散弾砲 基本携帯火器 無し クインコム要塞での戦いで大破した1号機を改修した機体。 改修前に肩部に搭載されていたメインのアジャイル・スラスタが腰部に移され、スラスタが機体中央に集中した事で ブースト時の運動性が向上した他、肩部他に増設したスラスタにより、機動力の安定に寄与している。 この改造により、運動性では世界最高峰の機体に仕上がった。 但し、その性能を十分に発揮させるには、「TAROS」を使いこなせるパイロットの存在が不可欠である。 腰にアジャイル・スラスタが来たことでより『SAMURAI』らしさが上がっている。 またカラーリングが若干ダークになっており、アーバレストやガンダムエクシアのような海老川主人公機らしくなった。 旧ブレイズ・レイヴンが『若武者』ならこのレイヴンは年季の入った侍といったところ。 装備重量の増加によって、最高自走速度や跳躍力、作戦行動時間がわずかに低下しているが、 近年では先進国のASの運用思想として「必要なタイミングに一気に戦力を投入し、短時間で地域制圧を行う」という 「ミスリル」のM9の運用思想に近いまさに『強襲機兵』というべきものが増えてきたため、その要求に特化した仕様でもある。 もはや試作機というよりはTAROSやAS-1の実験機と言ったほうが良いともいえる。 ちなみに使用武装はメインパイロットである達哉の意向があるためで、この機体自体は特別接近戦用の機体というわけではない。 またしても霧ヶ谷委員によって『スーパー・レイヴン』やら『アメイジング・レイヴン』などと命名されそうになったが、 周りが何とか説得して事なきを得た。 AS-1 3号機 ファントム・レイヴン 背部に多数のレーダードーム等を搭載した指揮管制・電子戦仕様として開発された。 アジャイル・スラスタは装備されてはいるが、腰部に小型のものを装備するにとどまる。 単機で多数のASを制御できる他、レーダードームから指向性電磁パルスを放ち、目標の電子機器を焼き切る電磁パルス攻撃が可能となっている。 しかし、フルパワーで使用すると電力を一気に消費してしまい、機体がシステムダウンする恐れもある。 その他にも光学式カメラと赤外線センサを搭載した小型無人偵察機を搭載している。 ドラグナーで言えばまさにドラグナー三号機。 AS-1 4号機 イージス・レイヴン アクティブ防護システムの装備と装甲強化を施し、防御力に特化した仕様。 飛翔する弾丸や砲弾に対して、両肩に搭載されたユニットから、 散弾を搭載した飛翔体を発射して迎撃するハードキル・タイプのアクティブ防護システムを搭載している。 背中のコンテナに様々な武装を収納でき、両腰に装備された2本の副腕を用いることで自在に装備を切り替えることが可能。 腰回りと肩周りの増加装甲のボリュームアップにより、原型より太い外観に仕上がっている・・・らしいが設定画は次回にお預けを喰らった。 イージスとはついているが、きっと自爆はしないはず………… AS-1 5号機 ミラージュ・レイヴン 最終決戦に用いられた機体。 見た目はほぼ1号機改と同じ仕様だが、不可視型ECSの搭載、各種のソフトウェアが最新のものにアップデートと、 機体の持つポテンシャルをより引き出したAS-1試作機プロジェクトの最終バージョン。 開発者達の最強メカを作りたいというロマンだけで建造した文字通りの幻の機体であり、 活躍から採用を期待する上の人間も予算を聞いただけで押し黙るほどコストがかかっている。 かわりにその性能はすさまじく、天才的な操縦センスを持つ市ノ瀬達哉の存在もあって、 人命救助と相打ちに近い形とはいえ、ラムダ・ドライバ搭載機相手に一対一で勝利した稀有な機体となった。 【派生機体? ネタ機体】 ニンジャ・レイヴン ECSを徹底強化。探知不能の黒い影。得意の闇討ちで大活躍! アクア・レイヴン 海の中なら俺に任せろ! 自慢の背びれ型カッターで敵を切り裂くぜ! ドリル・レイヴン 両腕に装備した巨大なドリルで、地中の移動も自由自在。主にジャブローの攻略を目的に開発された。 なんか制限時間的な意味で役立たずらしいぞ。 愚鈍 バルカン・レイヴン 巨大なバルカン砲を装備。メタルギアソリッドにいたよね、そういう名前のキャラ ヴァリアブル・レイヴン 初の可変型レイヴン。ファイター形態、ガウォーク形態と自由自在! 実は宇宙人との戦闘目的に開発された。 魔法少女 リリカル マジカル・レイヴン ピンクカラーの美少女型レイヴン。ビビッドなECMステッキで、敵をノックアウト! 胸のサイズは好みで選べます。 ユーカリ「受けてみて! ブレイズ・レイヴンのバリエーション!」 究極合体キング・レイヴン 五機のレイヴンが合体して完成する最強のレイヴン。 ただし合体には、達哉、リーナ、ユースフ、菊乃、そして新たにパイロットになったクララの五人の心が、 TAROSを通じて一つにならなければならない。 レヴ 量産型レイヴン。頭部のデザインが簡略化。弱い。 レヴ改 レヴの改良型 レヴ・スナイパー2 レヴの改良型。狙撃仕様でさらに機動性などが向上している。 レヴカスタム高機動タイプ レヴを徹底強化したレヴカスタムに、さらに高機動ユニットを(以下略) 【兵装】 バリエーションであるブラスト・レイヴンは例外として基本的にレイヴン自体に固定武装はついていない。 このおかげでこの機体を『重機』という面目で引き渡せたのだが。 東芝 10式単分子カッター 日本刀型の単分子カッター。刀身はM9等の機種で用いられるものよりも細長い。 本機専用装備というわけではなく、他機種でも使用可能。実際に達哉がシャドウで使用した。 EHI 「ドラゴンフライ」近接戦闘システム 十文字槍型の単分子カッターとアジャイル・スラスタ、兵装マウントで構成される近接戦闘用装備。 ドラゴンフライとはトンボの意だが、モチーフとしては天下三名槍の一つに数えられる『蜻蛉切』。 決してフルメタ本編のアニヲタベンのM9に搭載されたAIとは関係ない……はず。 アジャイル・スラスタを装備していることから機動補助に用いることもでき、穂先部分は有線で射出可能。 ワイヤーで敵機を絡め取り、動きを封じた所に多目的兵装マウントに装備した火器を叩きこむ、といった運用法も。 登場時は試作型の57mm散弾砲を装備しているが、他の火器もマウント可能。 10式単分子カッターと同じく専用装備という訳ではなく、必要データさえ入力してあれば他機種でも運用可能。 でも絶対使いにくいと思う。 ツーソン・インスツルメント M57 57mmハンドガン アデリーナ搭乗の2号機に装備された予備兵装。 中折れ式のリボルバーであり、装弾数は僅か4発。 しかし相良宗介愛用のボクサー57mm散弾砲と同口径ということもあり、予備兵装としては破格の威力を持つ。 以下、ブラスト・レイヴン固定武装 JSWおよびEHI 「ゴルゴン」 155mm破砕砲 ブラスト・レイヴンの右腰にマウントされる大口径の榴弾砲。 アライアント・テックシステムズ 「ブッシュマスター3」 35mm機関砲 ブラスト・レイヴンの左腰にマウントされるチェーンガン。 実在する火器ではあるが、ASが運用するためかマニピュレーターで保持するためのグリップが備えられている。 EHI 「リンドブルム」 兵装システム 『ブレイズ』でアジャイル・スラスタが備えられていた両肩側面に装備される武装コンテナ。 AS用アサルトライフルを内蔵する他、面制圧用のロケットランチャー等も搭載する。 ライフルはマニピュレーターで保持することも可能だが、内蔵状態でも射撃可能。 また、この場合は背部ハードポイントに装着される弾倉から給弾する方式を取る。 どことなく海老川氏デザインのあの機体的な魔改造が期待できそうである。 ぜひ「俺はスーパイ」とか 「東京(略)ゴミ係兼カサ係の 相良宗介だぁーっ!!」的なノリを所望する 【内蔵AIコールサイン】 さすがにアルのような特殊性の高いものではなくM9系列と同程度のもの。 もともとは名無しのAIが入っていたが、パイロットが正式決定したため それぞれの搭乗機体からAIが移植された。 ゴーシュ(1号機) カラマーゾフ(2号機) 余談 漫画『フルメタル・パニック!Σ』ではミスリルサイドに回収されたアーバレストの残骸は上半身すべてになっており、 第3次スパロボZの天獄篇ではアーバレストはきちんと修理されてしまっているため、 この二作品の世界観ではブレイズ・レイヴンが開発されることはおそらく不可能だと思われる(後者は無理に作る理由もないかもしれないが)。 追記・修正はロックにお願いするぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙 -- 名無しさん (2014-01-08 17 30 38) ユーカリ「受けてみて!ブレイズ・レイヴンのバリエーション!」 -- 名無しさん (2014-01-08 18 40 48) 興<レイヴンと聞いて>干 -- 名無しさん (2014-01-08 19 15 17) ↑回れ右でお帰りください -- 名無しさん (2014-01-08 22 23 21) 前作主人公の愛機から作られた機体を新主人公が使うというのはある意味王道だな -- 名無しさん (2014-01-09 08 11 20) ↑そしてある一点でのみ劣っているけど成長の余地ありというところも -- 名無しさん (2014-01-09 10 05 43) ジオトロン施設でボコボコに壊されたから強化魔改造の可能性アリだな。 -- 名無しさん (2014-01-09 20 11 10) ブラスト以外のバリエーションってどんな名前になるんだろうなぁ。「アサルト」「ブライト」とかはありそう -- 名無しさん (2014-01-09 20 27 31) しかしバリエーション増えるにしても、元々の機体としては高出力、頑丈なフレーム以外は他のASに劣ったりしてるからな。格闘戦とかは向かない気がするし。砲撃以外だともうTAROS使った特殊装備増やす以外の強化が思い浮かばないな -- 名無しさん (2014-01-10 14 21 53) ペイロードに余裕はあるから、いろいろと遊べそうだが、やはりTAROS関係がベターかね。海老川氏デザインの他作品ロボでいったらダークハウンドみたいなアーバレストとはまた違った武装としてのワイヤーとか。最終的には不思議・ドライバも搭載されるかもしれないな -- 名無しさん (2014-01-10 14 29 58) スラスタ噴射で反動殺してデモリッションガンとか面白そうだが。ファンサービスで一回くらいやらないかな -- 名無しさん (2014-01-12 13 04 44) h -- 名無しさん (2014-01-12 21 36 05) ↑↑ラムダ・ドライバで反動消すのと違って、スラスタ噴射で反動相殺しようとしたら前後から尋常じゃない負荷で押し潰されて機体がぶっ壊れないか? -- 名無しさん (2014-01-14 19 26 45) 強化型が下町の職人達が魔改造とか変態装備追加とかだったら面白そう -- 名無しさん (2014-01-14 19 47 26) レヴかぁ・・・ 名前だけ聞くとガンダムよりもZ.O.Eが浮かぶな -- 名無しさん (2014-01-23 22 17 16) ラムダドライバはぶっちゃけ魔法みたいなもんだからな、相殺しているというか反動自体がどっか行ってるみたいな感じだし -- 名無しさん (2014-01-23 22 33 44) アナザーになってから変態ASがじゃんじゃん出て来てるけど、AS-1はその筆頭だな。 -- 名無しさん (2014-01-24 12 16 26) 変態と言うか、もう既に第三世代で「進化」をし尽くしてしまったからこそ、あとは色々と現存の技術で改造するしかなくなったからこそ、今のような状態になってるんだと思う -- 名無しさん (2014-02-01 00 03 26) ↑だろうね。第四世代は果たしてどんな特徴を持っているのだろうか。 -- 名無しさん (2014-02-06 19 07 29) ↑TAROSによる誰でも使える操縦システムを完備、とか? -- 名無しさん (2014-02-06 20 02 24) やっぱ飛行可能とかじゃね -- 名無しさん (2014-02-06 20 08 21) 3号の電子特化はロマンだったなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-06 20 08 59) 忙しかったんだと思うけどやっぱりファントムとイージスも設定が欲しかった -- 名無しさん (2014-02-06 20 10 15) そうだな…オレンジを模した強化パーツを装着展開する「カチドキ・レイヴン」とかどうだろうか? 某議員はとても喜びそうだぞ。 -- 名無しさん (2014-03-26 20 34 49) どっちかと言えば黒影っぽくねドラゴンフライ持ってるイメージ強いし -- 名無しさん (2014-03-26 22 55 54) レヴってやっぱりGMポジションなのか?名前的にサクっぽいのイメージしたんだけどw -- 名無しさん (2014-04-06 16 34 58) ↑3 ふざけんな…? -- 名無しさん (2014-05-21 21 03 25) ↑4メロン型のザンゲツ・レイヴンで行こうぜ -- 名無しさん (2014-05-21 21 14 40) つまり最終的に銀色全武装使用可能なキワミ・レイヴンが... -- 名無しさん (2014-06-07 20 45 24) ドングリ型のHEATハンマーを持ったグリドン・レイヴンコスパも良さそう -- 名無しさん (2014-06-07 21 05 02) ↑↑むしろ徒手空拳で戦ってそうなんですがそれは -- 名無しさん (2014-06-07 21 13 11) ↑フタエノキワミ!徒手空拳ならマスター・レイヴンもありかも… -- 名無しさん (2014-06-07 21 32 17) ↑なんか翼シールドもってそうだなw -- 名無しさん (2014-06-24 10 45 38) 第四世代では、人型のくびきから解放されるかもしれんね。これまでの進化が不思議ドライバを積む為に有形無形の圧力で人型を強制されていたけど、最終決戦から 時間がたって次の雛形を考える時、構成部品の技術的なブレイクスルーがもはや期待出来ない以上、形態を工夫するしか無いのではなかろうか。 -- 名無しさん (2014-07-03 20 01 12) ↑一周回ってAS自体消滅しそうだな -- 名無しさん (2014-07-03 20 56 24) ↑パトレイバーの世界じゃないですかやだー! まぁマスタースレイブシステムで動いてる以上当分は人型を維持するんじゃね? -- 名無しさん (2014-07-03 22 24 51) ↑2少なくともレイヴンのようなサイコフレームっぽいTAROS搭載機は、人型じゃないと全く機能しないがねw -- 名無しさん (2014-07-03 23 03 48) デ・ダナンの例があるから、TAROSは必ずしも人型でなくてもいいはず(イメージはやはり人体だけど)↑2そうか人型辞めたらセミマスタースレイブも完全には使えなくなるのか。ならその時点でアームスレイブと名乗れなくなるのね。多脚戦車とかになると増えた脚の分コストが嵩みそうだし、もしそう言うのが出てきてもまだ暫くは人型も消えはしないのではないかと -- 名無しさん (2014-07-04 01 36 33) 甘城ブリリアントパークの世界では4機のレイヴンが合体する「強襲合体キングレイヴン」なるロボアニがあるとか -- 名無しさん (2014-07-04 12 01 05) 或いは第五世代は更なる小型化が進んで、人間大サイズのパワードスーツになるかも。ただし搭乗者はみんな「ふも!」としか喋れなくなる謎仕様でw -- 名無しさん (2014-07-04 18 46 55) ( -- 名無しさん (2014-07-04 19 10 56) (´神`)やはり時代はガチターン なおフルメタ世界ではタンク足のを造るくらいなら実際に戦車持ってきた方が手っ取り早い模様 -- 名無しさん (2014-07-04 19 12 52) こんな凄い機体でも宗介には勝てない様な気がする。不思議 -- 名無しさん (2014-07-14 04 10 49) ファントムのデザインがめっちゃツボだったわ。ロボ魂出るなら絶対買う -- 名無しさん (2014-09-04 16 44 45) M9が運動性に長けるけど壊れやすかったせいか、とにかくタフな機体ってイメージがあるw サベージとはまた違うタイプだけど -- 名無しさん (2014-09-07 10 06 29) 1・2・3号機が完全にドラグナーでワロタ -- 名無しさん (2014-09-09 21 32 11) レバ剣のリフター技術で飛行可能になったら・・・ -- 名無しさん (2014-09-10 07 51 01) XL-3は緊急展開ブースター改造したものだし飛んでるって言っていいものか・・・ -- 名無しさん (2014-09-10 08 23 41) フルメタのリフターは「飛ぶ為」じゃなくて「飛ばされる為」の物だからなぁ・・。ドラゴンボールの桃白白の丸太やドラえもんの声カタマリンみたいな感じw -- 名無しさん (2014-09-10 08 43 40) まあ、メカもので続編つくるつもりなくてスペックを盛りすぎると続編で困るのはよくあるはなしだしな 冷戦集結して現実みたいに緊張緩和して紛争も縮小・テロ化していくなら、現実の兵器みたいに20~30年は第三世代系列の時代が続くんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-10-04 12 35 35) それプラス廉価版兵器の台頭だな、正直作中の組織の機体たちを見てるとまだまだ正規軍のそれで高価だよなぁとおもう。現実と同じような路線でいくなら多分カエルの現地改修やらレストア品、ちょっとお金があればアップグレードが主仮想敵だろうからそれに対抗できるレベルの兵器が売れ筋だろうね。候補としちゃM6あたりか。 -- 名無しさん (2014-10-12 22 10 21) 魔法少女マジカル・レイヴンってさ、リリカルなのはネタも含んで入るんだろうけど、それ以上にフェイ・イェンな気がする。なのはさんは魔力光はピンクだけどジャケットは白と青だし、一方で歴代フェイ・イェンはピンクだし、チャロンForceの第三世代フェイ・イェンはバストサイズもヒップサイズも選択できるし、武装の中には「ビビッドハート」ってレイピアもあるし -- 名無しさん (2015-02-04 13 42 11) ディス・レヴ(ボソッ) -- 名無しさん (2015-03-04 18 13 25) ↑3サベージ後継機のセプターがそこ狙って失敗しているなwww。ただ今後のコンセプトに適していることを考えれば、ロングヒットの傑作機になりそうだ。もっとも開発元が潰れなきゃの話だけど -- 名無しさん (2015-05-16 12 50 23) 良くも悪くも性能ははM9以上アーバレスト以下、活動時間も怪物クラスのレーヴァテインよりは上だがアーバレストよりは活動できない -- 名無しさん (2015-11-12 16 56 32) 祝 量産決定。 -- 名無しさん (2016-02-22 11 35 08) ミラージュの解説で議員がまたやらかしてたのみて吹いた・・・ -- 名無しさん (2016-03-21 01 10 50) ミラージュは活動時間が50時間とアーバレストの半分になってしまったが、不可視型ECSも搭載できたし、予算度外視機体としては不思議・ドライバ持ちと戦えたことも考えてかなりいい機体になったかな。さすがにベリアルには勝てないだろうけど -- 名無しさん (2016-08-15 04 37 15) クルツが「レイヴンへようこそ」っていいそう -- 名無しさん (2016-09-26 11 32 58) ドラゴンフライは「槍と銃を合体させてロケットつけたら絶対強くね?」みたいなアホなノリで作られてそう -- 名無しさん (2017-08-17 23 40 57) アニメは原作より年代設定が若干ずれてるからアニメ化したら11式のアナグラム要素は削られることになりそう -- 名無しさん (2018-05-16 22 20 59) ↑原作とアニメで3年違うんだっけか。アニメの方でアーバレストの残骸がどうなるか気になるところだけど…Σだと確かブレイズ・レイヴン無理じゃね?レベルで回収されてたし… -- 名無しさん (2018-05-16 22 32 20) アズール・レイヴンのスペックが想像以上にヤバくて笑ってしまった……w -- 名無しさん (2024-01-19 21 50 42) ↑ミラージュ・レイヴンの改良版+ラムダドライバ搭載で飛行も可能とかね…第四世代とやらはこのスペックを上回れるのか心配になるレベル -- 名無しさん (2024-01-19 23 49 57) 名前 コメント
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登録日:2012/04/30(月) 02 57 26 更新日:2023/12/29 Fri 00 23 27NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ※マネしないで下さい ※マネしないで下さい←できるか イメージしろ ガルダイーグル ガルダフェニックス クラッシュギア クラッシュギア必殺技項目 シャイニングソードブレイカー シャイニングフィンガーソード スターライトブレイカーではありません 必殺技 漫画版は名前だけの別物 激闘!クラッシュギアTURBO 諸刃の剣 風をつかめ!ガルダイーグル! シャイニングソードブレイカー!! シャイニングソードブレイカーとは、アニメ『激闘!クラッシュギアTURBO』に登場する、主人公・真理野コウヤの必殺技である。 クラッシュギアの代名詞ともいえる技であり、クラッシュギアと言えばこれと思われる方も多いであろう。略称SSB。SLBではない コウヤが使用しているため、彼が作った技と思われがちだが、実際には彼の兄・真理野ユウヤが編み出した技である。 作中当初は兄の手記に必殺技がある、という程度の手掛かりしかなかったが、万願寺の所有するシミュレーターでガルダイーグルのモーター出力を10倍にした時の動きを見てその特殊な空力特性に気付くきっかけとなった。 これを受け、「10倍モーターに匹敵するパワーを与えれば必殺技が発動する」→「10倍モーターは規約違反」→「ならフィールドに投げ入れる時にそれだけの力で投げ込めば良いのでは」という論法により、トルネード投法によるリリースに行き着いた。 なお、この技を編み出すための特訓でユウヤは足の裏のマメをつぶしてスニーカーを血だらけにしており、いかに厳しいものであったかを物語っている。 (ただし、傍から眼には踊っているようにしか見えないが) この技は、独特のトルネード投法からリリースすることによりギアに高速スピンをかけ、10倍モーターに匹敵する速度をガルダイーグルが得る。 スピンしながら相手を弾き飛ばした後、どこからともなく降ってきた剣を踏み台にギアを射出!身動きの取れない空中から再度相手を襲う強力な技である。 また、発動すると『ガルダイーグル』では鷹が、『ガルダフェニックス』では不死鳥が優雅に舞う。 ただし、剣はあくまでイメージであり、本当に降ってきているわけではない。なので降ってきた剣で相手を突き刺せとか言ってはいけない。 因みに、実際には高速スピンのギアがその回転速度を増し、そのままブーメランのようになって飛翔しているように見えている模様。 この技は『ガルダイーグル』・『ガルダフェニックス』の完璧ともいえる空力フォルムでのみ使用可能な技であり、ユウヤはこの技のために『ガルダイーグル』を開発した。 ただし、強力な半面ギアに10倍モーター並みの加速をかけるため、その反動もすさまじく、使用後は完璧なオーバーホールを行わなければギアが自己崩壊してしまう危険性がある。 そのため必殺技を会得したことで調子に乗っていたコウヤはこの技を連投してしまい、結果、愛機『ガルダイーグル』を大破させてしまう。 なお、後にコウヤは後継機の『ガルダフェニックス』でも同様にシャイニングソードブレイカーを必殺技として使用しており、 この時は連投しても平気なように見え、よく疑問として取り上げられている。 しかし、オーバーホールしなければ大破するということは、逆にいえば使用後にしっかりオーバーホールすれば大丈夫ということである。 実際ガルダフェニックスになってからはラウンドごとにギアマスターのキョウスケにメンテナンスしてもらっている。 さらに言うとそもそもコウヤがガルダイーグルを大破させたのは、ろくにメンテナンスもせず、 少なくとも武闘館カップで5回(その前までの予選リーグを含めれば、それ以上と思われる)連投したため。 また大破した試合での対戦相手・小池ノビルが、シャイニングソードブレイカー対策としてガルダイーグルに逆回転を与えるという方法をとったため、 余計に負担が大きくなったものと思われる。(もちろん小池ノビル自身は破損させようという意思はなく、あくまで対策として取っただけであるが) このように一見無敵のように思えるが、一応対策はとることができる。 一番一般的なのは、高速スピン中にその回転を止めてしまうというもの。こうすることで10倍モーター並みの加速が失われ、結果として必殺技を発動できなくなるというものである。 しかしこの方法はよく採られているものの、生半可な攻撃では回転を止められない。 止めることに成功しても相手の必殺技や勢いを利用されて回転を取り戻し、結局発動されることが多く、この対策が成功した例は一度もない。 というよりそもそもこの対策は4年前のアジアカップで真理野ユウヤが既に受けており、さらに彼はその時点で対応しており、いわば時代遅れの対応策である。 (まあ、その間誰も使うファイターがいなかったため、使ってしまうのも仕方ないと言える) もう一つは、空中追撃中にかわすという方法である。 この方法は万願寺タケシが使用しており、実際回避に成功している。 しかし、そもそも身動きの取れない空中で追撃を仕掛けるという技のはずなのに、どうやって空中でかわせるのかは謎である。 まあきっと訓練を積めばできるのかもしれないが、万願寺さんしかできなかったということは相当難しいものなのであろう。 また、ユウヤのノートによると、真のライバルとの戦いではさらに必殺技は進化するらしい。 そして迎えた万願寺との真のライバル決戦では、巨大な金色の龍と化した鎧輝に挑むやはり巨大な不死鳥の鎧の騎士が現れ、フルCGで死闘を繰り広げるというトンデモ演出となった。 一応公式ではそれぞれ『鎧輝龍』、『ガルダの騎士』と言う名前がついている。 もちろんこれもイメージだけどな!! 必殺技の最中に流れるBGMは各ギアで異なっており、 コウヤのガルダイーグル:『風のイーグル』 コウヤのガルダフェニックス:『翼、持つもの』 U-YAのガルダイーグル:『黒きイーグル』 いずれも素晴らしいBGMであるので、機会がある方は1度聞いてみてはいかがだろうか。 余談だが、この技を現実世界でやると自分のギアをクラッシュすることになるため、 多くの子供に現実とアニメの差を教えた罪深き技である。どこかのトルネードに似ている。 ◇漫画版 名前のみ登場。漫画での必殺技であるバニシングドライブの止めの一撃を加える際、叫ばれた。 せっかくなので漫画版の技も紹介。 ○バニシングドライブ 漫画版のガルダフェニックスの必殺技。 この技は、フィールド円周部のウォール面を壁走りすることによる遠心力で加速力を得、その勢いで相手ギアに突っ込む技である。 この突っ込む際に「シャイニングソードブレイカー」と名前だけ叫ばれる。 なお、現実的なことで定評のある漫画版の技らしく、ただで使えるわけではない。 使用するためには特定の角度でリリースする必要があり、角度を間違えると壁走りができない。 また、ギアのパワーが弱いと遠心力に耐えきれず、そのままリングアウトしてしまう。 そのため、この技はガルダフェニックスでしか使用できない。(原作では特に差はなかったが、漫画版ではガルダイーグルよりもガルダフェニックスの方が性能が上) 強力ではあるが、その独特のリリースフォームは身体に負担をかけてしまう。そのためアジアカップ後にリリカさん命令で使用が禁じられ、その活躍を終えた。 シャイニングソードブレイカーがだめでもバニシングドライブなら、と思ってまたまたギアをクラッシュさせたのは筆者だけではないと思う。 ○バニシングファントム バニシングドライブの禁止とハインリッヒの『フリーゲントシュレック』への対策のため、新たに作った必殺技。卓球のサーブを元にして編み出した。 概要だが、まずコウヤが左手でガルダフェニックスを上空に放り投げる。 放り投げたギアに、まるでラケットでギアを打つかのように右手で強烈な回転をかけることで、不安定な揺らぎが生じる。 揺らぎにより接地面が変化し、不規則にギアが反発・跳躍。不規則に跳躍するため、相手は攻撃することもかわすこともできず、 そのまま弾き飛ばされてしまうという強力な技である。 この技でコウヤはフリーゲントシュレックを破るが、 さらなるハインリッヒの必殺技『ヴァンダーゲシュペンスト』がバニシングファントムと同じ技であったため、同系戦を繰り返すこととなった。 (ただし、真似したわけではなく、たまたま同じような技を開発しただけ。また、実際には微妙に異なる) 追記・修正はトルネード投法で壁を壊した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしすぎる 項目名見た瞬間色々な思い出が蘇ってきた -- 名無しさん (2013-11-26 21 33 29) そういや最終回は色々とんでもなかったな…当時は子供だったから違和感を感じるどころか超テンション上げて食い入るように観てたw -- 名無しさん (2013-11-26 21 42 51) ブラックガルダとのぶつかり合いは熱かった! -- 名無しさん (2013-11-26 22 01 39) バニシングファントムってアストロ球団のスカイラブ投法が元ネタか? -- 滋味 (2013-11-26 22 07 14) スターライトブレ・・・いや、なんでもない。でもこの技かなりかっこよかったよなぁ -- 名無しさん (2013-11-26 22 11 20) こんな投げ方したらフツーはガルダフェニックス自体が壊れるよなあ・・・ -- 名無しさん (2014-06-26 16 45 15) ↑4 僅差でのコウヤの勝利、直後のU-YAへの「ありがとう、兄貴」も含めて熱い -- 名無しさん (2014-06-26 18 17 37) これ朝見てて真似しようとしてたなあ…無理だったけど -- 名無しさん (2015-12-25 18 25 16) アレックスの発言によると公式戦ではユウヤは使ってない筈の技なのに何故かハインリッヒが存在を知ってた技 -- 名無しさん (2016-03-08 00 02 31) 必殺技をむやみに使うだけのファイトじゃ…駄目なんだ!! -- 名無しさん (2016-07-18 00 09 58) 懐かしいなぁ。ぶっ飛んだ技が多いクラッシュギアでもこれに勝るインパクトの技はなかった。初使用時に度肝を抜かれたのを覚えてるよ。 -- 名無しさん (2016-07-29 23 55 53) 作中最強技のシャイニングソードブレイカー、虎超氷撃、覇王翔龍撃って全部アジアで生み出された技なんだよな世界大会なのに -- 名無しさん (2023-12-29 00 23 27) 名前 コメント
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登録日:2011/05/26 Wed 09 02 04 更新日:2022/02/10 Thu 20 45 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CB Eihwaz Thurisaz イヴ エ○チ キスリル コズミックブレイク テクニカルな砲戦 リリコプター リリレイン リリ様 元ボーダー疑惑 名曲 砲戦型 社長のお気に入り 神を撃ち抜いた者 運命を変えた者 リリレインとはオンラインゲーム、コズミックブレイクに出てくる美少女ロボである 始めて一番にもらえるロボの中で一番いいものと思われる 砲戦型で追尾も悪くない内蔵武器を搭載しているが、弾切れしやすかったりする 亜種も様々おり、どれも似たようなものである…後述されるやつを除いて 最初は砲戦型のため前線に出づらいが、レベルが上がりスキルが追加されると前線に出てくる事がある 無制限では会うことは無いだろうが というか非常にキツいものがある 制限部屋ならお勧めできるロボ さて…亜種について話そう リリレイン・イヴ ストーリーがあり昔期間限定であったミッションか公式アナザーストーリー『Eihwaz』で知ることができる 超ガチ機というにも生温い、誰もが認める完全な壊れ機体である、昔はだが…… ガチャで手に入った人曰く『あたり』であり そいつ一機がために戦況が一変するほど セラフのように専用アイテムをつかってなるわけではなく、個別の機体とされた 全パーツが固定のためカスタマイズはできない(チューンは可能)が、元からする必要がない程の性能を持ち、それこそ使い方を知らない完全な初心者でもなければ撃破されることすら少ない 超長距離から超弾速、大判定の狙撃ができるイヴ砲による一方的な殲滅が可能 さらに本来の砲戦型のネックである遅さもなく、近付かれても瞬時に間合を開くことができる ショートブーストで弾を避けながら前線で戦う姿は対戦相手としては悪夢以外のなにものでもない しかし、その後の弱体化によって現在では玄人向けの機体となってしまった(ある意味正しい形なのだが……) 誰が言ったか『テクニカルな砲戦』……ん、そんな呼ばれ方をするような砲戦がいた様な…… 更に砲すら食う空戦やバケモノ陸戦が増えた結果、現在では殆ど活躍できない…… 但し、馬鹿正直に突っ込んでくる格陸相手ならノーダメで倒せるなど、かつてのぶっ壊れの片鱗は見せてくれる(尤も、腕とチューンは必要だが) また、2012年12月に全体的に角っぽさが取れた装備を纏った新バージョンのリリレイン・イヴθが登場したが、主砲の威力が落ちてる(詳しくは後述) リリレインパーツ一覧 リリレインBD HD固定、武器内臓型。メイン射撃に敵を追尾する弾を4発ずつ発射するサイガン、サブ武器に最大4体の敵を同時ロックするスライサーを備えている 手持ち武器と合わせて中々の弾幕を張ることが可能 あと巨乳 因みにBDの形状は4タイプある リリレインAM 数値が攻撃寄り。FLYも若干あるので空戦機向けかも 偶にクリムにもがれる リリレインLG 特筆するところはないがバランスがいい リリレインBS 何故かサイズがSSで、Sサイズの砲戦ロボにしか装備できない これを使うなら他に良い性能のBSがあるので、あまり使われない 余談 彼女が主人公の公式アナザーストーリー『Eihwaz』は前後二部構成になっており、前半部はリリレイン・イヴ誕生と混沌の黒き翼『キスリル』との因縁を描いている 後半は2012年に公開され、そちらではリリイヴ誕生のきっかけとなった神代兵器E.V.Eが出来た理由とそれに纏わるあるキャラクター達の悲しい物語、そして、E.V.Eに残された想いと運命を変えるきっかけとなる懐中時計を発見したラヴィ・クロノムの物語となっている そちらではコズミックアークの過去の一端を知ることが出来るので一度見ることをオススメする また、前述したリリレイン・イヴθの主砲威力低下だが、これはEihwaz後編における過去改変によるものらしく、E.V.E.に宿った後悔の念とある人物の心が消えた結果、威力が下がってしまったからであるとされる その代わり、E.V.E.は本当の意味でリリレインのモノになったと考えることも出来るが…… 後、リリレイン→リリレイン・イヴ→リリレイン・イヴθと変貌する度に胸がデカくなってる 尚、アナザーストーリーのタイトルであるEihwazはイチイの木のルーン文字 意味は身近に危険が迫っていたり、既に危険に遭遇していることを表しており、 安堵していられない時期で、挑戦や戦いが必要な時期でもある しかし、最終的には危険を回避したり、最小限に抑えられることも表している また、死と再生の意味もあり、何かを卒業したり、新たに始めるのにいい時期でもある 動画の内容もそれに合致したものとなっており、死と再生の部分もしっかり使われている 詳しくは各自でルーン文字についてググってみよう Initiumパッケージ版の特典動画において、エンジェル学園で英語の教師をしてることが判明した また、ユウカの担任(2-1)も勤めている……が、何故かリリレイン・イヴθではなく元のリリレイン・イヴに戻ってる あの二人が生きている時点でθになっていないのはおかしいのだが、そこは設定無視で有名なCS、気にしないであげよう 但し、ゲーム中ではリリレイン一族が勢揃いすることもあり、また、コズミックアークが平行世界・多重宇宙・別宇宙等様々な世界が存在するという設定になってるので、もしかしたらθに移行しなかった世界から来たと考えることも出来る 何せ、ゲームの世界からやって来たロボや「全宇宙の平和への願い」を闘志に変えてぶちかます勇者ロボもいるくらいだし ……と、思いきや、実は装備を取っ替え引っ替えしていただけだった 作中では彼女の胸に対する暴言を吐いたレジナ・ウィンベル対して主砲を撃ち込んだり(回避された?)、ピー音で隠されたが胸のサイズを宣言していた…… が、一瞬だが最初の方で『エ』、最後に『チ』の文字が聞こえ、更に『FでもEでもない』という発言から、恐らく……というかほぼ確実にHカップである それ以上のサイズだと体型が大幅に変わるので、恐らくこれが正解 後、主砲をぶっぱなして教室を結構な回数破壊している 期間限定で公開されたミッションをクリアし、リザルト画面で暫く放置すると、リリイヴがキスリルを混沌の手から救いたいと願っているという一文を見ることが出来た しかし、2013年現在、彼女の願いが叶えられた傾向はない キスリルも2012年12月にプレイヤーユニットとしてガラポンに追加され、プレイヤーユニットとして使えるようになったのだが、その理由がケイオーガの依代を奪還するために(ノリノリで)『仕方なく』ヒーロー達と協力しているからであり、リリイヴが助けた訳ではない クリムはアイヴィスを混沌から助け出せたのに…… 彼女絡みで流れる曲はどれも評価が高く、特にボーカル曲である『Eihwaz』『Thurisaz』は名曲だったりする これらの曲を纏めたCDも期間限定で販売された 販売終了後は動画サイト等でしか聞くことが出来なかったが、2014年4月にCBのCM公開と同時に『initium』『Eihwaz ~Arrange~』(両方initium パッケージ版に収録されている)と共にMP3のDLが公式サイト等で出来るようになった 因みにだが『Thurisaz』は巨人やイバラの棘を表すルーン文字であり、人の前進を阻むという意味を持ち、また内省と悟り、自分の中に答えを見つけることを意味している。 そして…… 続編、コズミックブレイク2にも登場。 前作では店売りだったが、本作では初めからガラポン機となっている。 青と赤の2タイプが存在し、期間内に両方獲得したプレイヤーにはコレクションカードが配布される模様。 外伝小説やセリフから推測するに、誰かの為にお金を集めているらしい。 というかブラックストマック…… デザインも前作の亜種であるルレーブに近い印象になり、露出が減った。 本作では所謂生身キャラであるようで、クリム同様大半の武器が両手持ちになる。 その為前作のように両手に火砲を積むことが出来なくなってしまった。 余談だがブラストランナーに乗っていた疑惑が出た。 それ別のブレイクですから!! 追記・修正は過去に渡って悲しい未来を変えてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全盛期には相手チームに3体居たら当時のガチ機以外は戦線を放棄する奴が続出したもんだ。だのに今じゃ五体居たら地雷部屋扱いなんだぜ -- 名無しさん (2014-10-20 12 28 28) 名前 コメント
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「『強き竜の者』の筈のお前達が、俺ごとき苦戦するようなブレイブでどうする!?」 【名前】 デーボ・ブレイブスキー 【読み方】 でーぼ・ぶれいぶすきー 【声】 杉田智和 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【登場話】 幻のブレイブ33.5「これぞブレイブ!たたかいのフロンティア」 【所属】 デーボス軍 【分類】 デーボモンスター 【創造者】 喜びの戦騎 キャンデリラ 【考え】 「デーボス軍を倒すキョウリュウジャーの姿を見た人々は喜ぶ」 【集める感情】 喜び 【成分】 オタク、キョウリュウジャー 【配合】 マニアックス、ブレイブポイント調査票、愛・こじら閃光 【特記事項】 不明 【その他のモチーフ】 オタク、キョウリュウジャー、電気 【名前の由来】 ブレイブ好き 【詳細】 キャンデリラ製作のデーボモンスター。 「自分達、デーボス軍よりもキョウリュウジャーの方が人間に人気なのだから、キョウリュウジャーがデーボモンスターをかっこよく倒す姿を人間に見せたら喜びの感情が集まるのでは」という前代未聞の作戦を発案したキャンデリラによって用意される(聞かされたラッキューロは「それ、僕らが気付いちゃダメな奴!」と突っ込みを入れている。)。 典型的な所謂アキバ系のオタクが怪人化したような姿で、下半身はキョウリュウジャーのヘルメットを模した岩石、全身の各所に三角形の獣電竜達のエンブレム、顎あたりには大型のガブティラ獣電池がある。 背負っているリュックにはキョウリュウジャーのイラストが刀身にプリントされた「マニアックス」を収納しており、本人によると「昨日頑張って作った」との事。 上記の奇抜な作戦に沿って誕生したので、キョウリュウジャーの情報を調べつくしており、作戦とは関係なく携帯する「ブレイブポイント調査票」を開いては直に目撃したキョウリュウジャーの勇姿を赤ペンでチェックする趣味を持つ。 一方、キョウリュウジャーには屈折した「ブレイブ愛」を抱いており、モンスターという性分も加わって理不尽な事で逆上してしまい、興奮すると「愛・こじら閃光」というビームを頭部から放つ。 「最初から負けるために生み出された怪人」であるのにも関わらず、意外と強い(ラッキューロ曰く「作戦は全然うまくいかないけど、戦闘能力はずば抜けてる典型的なキャンデリラ様のモンスター」と自負される・)。 キャンデリラに紹介される形でラッキューロの前に姿を現し、二人を大量のキョウリュウジャーグッズが保管されている自称「作戦司令室」に招き、本格的な作戦を考察し始める(部屋には「寿飛立斗辺江洲(すぴりっとべえす)」と看板が貼られている。)。 キャンデリラ達が退屈して待機している間、自力で「自分が最高のシチュエーションでやられる計画書」を作成、ラッキューロに人集めを任せてキョウリュウジャーを誘い込むよう行動を開始。 ツアーガイドに扮したラッキューロの引率でキョウリュウジャーファンの人々が集まると彼らの前で派手にゾーリ魔達を暴れさせ、狙い通りキングを誘き出す事に成功(ツアー参加者には「喜びの感情」を発信する媒体として作った偽のキョウリュウジャーバッジを配布。)。 陰で隠れていた自身も戦闘に出ると、キングの持つ本物のガブリボルバーに興奮したり、間近で観察してハグするなど常軌を逸した行動に出るが、海外の修行から戻ってきたアミィ、イアン、ソウジ、ノッさんも合流し、ゾーリ魔も一掃されてしまう。 遅れてウッチーも合流すると「互いのパートナー獣電竜がいる同じ島で二手に分かれて修行していたのにキングに忘れ去れていた」と落ち込むウッチーを仲間たちが慰める様子をほっこりと見守った後、悪役らしい威圧的な台詞を言いながらゾーリ魔と一緒に戦闘に突入。 当初は変身したキョウリュウジャーが戦いをギャラリーの人々に見せつける事でキャンデリラに向けて「喜び」の感情が集まりかけたが、自身が強すぎたからなのか圧倒的な強さでキョウリュウジャーが苦戦する様子に感情の流動がすぐに止まってしまう。 あまりにも手応えがないキョウリュウジャーに向けて「ゾーリ魔程度しか蹴散らせないのか」と怒りながら激励すると、レッドから「敵ながらブレイブがあるのか」と感心されるが、言葉で「ブレイブを持たないデーボス軍の一員なりに必死にブレイブに憧れていた」という自身のプライドが傷つけられたと憤慨し、暴走してしまう。 静止するよう指示するキャンデリラを無視するほど我を忘れてマニアックスを振り回し、全身から放電。危機的状況に作戦を中断したラッキューロに誘導されて人々が避難すると、1人の少年が転倒、自身の「愛・こじら閃光」が命中しそうになると、身を挺して変身を解除したキングの根性に感激。 本気を出したキングの岩烈パンチで遥か彼方に殴り飛ばされると何処かの荒地に不時着、追いついたキングが変身したレッドカーニバルを含めた6人のキョウリュウジャーと再び召喚したゾーリ魔軍団と共に再戦。 他の5人がゾーリ魔軍団を戦闘している間、自身はチェンジしたレッドマッチョカーニバルと対戦するも、ドリルアームでマニアックスを飛ばされ、ハンマーアームで頭部を地面に叩き付けられてしまい、両腕の同時攻撃にダメージを負う。 6人が『ビクトリー獣電池』と『マキシマム獣電池』を直列でセットしてブレイブを込めた必殺技「六獣電ビクトリーマキシマムフィニッシュ」により致命傷を負い、「ブレイブポイント10」までチェックできた事に満点パーフェクトだと賞賛して敗北。 その直後にスクスクジョイロの力によって巨大化。 キョウリュウジャーに「ブレイブポイントFINAL」の課題を出し、ライデンキョウリュウジンと交戦。 マニアックス(保存用の最後の一本)を手に応戦すると、ザクトルやパラサガンの援護に襲われる事に「自分は今、ロボ戦をしている」と興奮し、ライデンキョウリュウジンの前になす術もなく、「獣電剣・稲妻ブレイブフィニッシュ」を受け敗退、最期は「すばらしい!この痛み最高~」とライデンキョウリュウジンの前まで擦り寄り、ライデンキョウリュウジンにサインをおねだり、サインを貰って満足げに爆散した(その際は「我に一片の悔いなし、ブレイブスキー!」と発言。)。 一方、肝心な作戦はというと上記のように中断されたばかりか、避難した人々がバッジを放置して逃げたので「喜び」の感情はそんなに集められず、結果的に「このモンスターが自己満足しただけ」という残念な結果に終わってしまう。 更に「ブレイブポイント」というフレーズはキョウリュウジャー6人の間に浸透。 記録していた「ブレイブポイント」の詳細は以下のようなもの。「キョウリュウジャー」としての特徴というよりかはスーパー戦隊でのメタな要素を集約している。 ブレイブポイント1『いかなる時にもレベルアップを怠らない』 ブレイブポイント2『事件が起こればすぐに駆けつける!』 ブレイブポイント3『仲間の危機には全員集合!』 ブレイブポイント4『派手にカッコよく変身!』 ブレイブポイント5『圧倒的な強さで敵を蹴散らす!』 ブレイブポイント6『子供を守るためには命をかける!』 ブレイブポイント7『どんな時にもポジティブ』 ブレイブポイント8『一般人を巻き込まないように敵を移動させる!』 ブレイブポイント9『(名乗り口上の際の)迫力満点の爆発!』 ブレイブポイント10『最強の必殺技!』 ブレイブポイントFINAL『巨大な敵にも動じない』 ブレイブポイント8の時点で観戦する人間がいなくなるので、もはや当初の作戦は破綻しているとも言える。 【余談】 『キョウリュウジャー』の脚本家の三条陸氏が某ソーシャルゲームとのコラボ企画として新規で書き下ろした「幻の33.5話」として制作された期間限定動画。 4年ぶりにキョウリュウジャー6人が集結、ノブハルは劇中で「4年ぶりな気がする」とメタ発言している。 声を演じる杉田智和氏はスーパー戦隊シリーズの怪人の声を何度か担当。
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登録日:2011/11/28(月) 18 25 14 更新日:2024/02/28 Wed 07 55 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FF12 FFT FINAL FANTASY TACTICS ゾディアックブレイブ 偽りの聖者 神? 聖アジョラとは、グレバドス教会で「神」と崇められている、実在した聖者。 英雄王ディリータの時代からさらに遡ること12世紀、何艘もの飛空挺が大空を飛び天を埋め尽くし、街には機械仕掛けの人間がいたという時代の人物。 出身はルザリアのベルベニア。 聖アジョラは生まれるとすぐに立ち上がり、井戸まで歩くと、 「この井戸はもうすぐ災いがふりかかる。今のうちに封印し、人が飲まぬようにしなければならない」 と予言した。 数日後、予言どおりベルベニアを黒死病(ペスト)が襲い、汚染された井戸水を飲んだ人々は次々と病に倒れ、死んでいった。 しかし我が子の予言を信じた家族だけは生き延びる。 以後、聖アジョラは、混乱した人間界を救おうと神の国より遣わされた『神の御子』として崇められていく事になる。 聖アジョラが20歳の頃、ランベリーの若き王がイヴァリースの覇権を狙い、魔神を召喚し世界に混乱を招くが、聖アジョラは伝説の12個の聖石を集め、「ゾディアックブレイブ」を結成し、魔神を撃退した。 しかしいつの世にも為政者にとって「英雄」ほど邪魔な存在はいない…。 神の国の到来を説く聖アジョラは、当時最も規模の大きかった神聖ユードラ帝国の国教ファラ教の怒りと恐れを買うことになる。 帝国はアジョラとその一派を捕らえるために挙兵、 金に目のくらんだアジョラの13番目の使徒・ゲルモニークの裏切りにより聖アジョラは捕らえられ、ゴルゴラルダ処刑場で処刑、天に召されることになる。 しかし、神の御子である聖アジョラの死によりファラ教は神の怒りを買い、本拠地ミュロンドは処刑直後天変地異に襲われ、海没した。 これを神の怒りが起こした奇跡だと信じた彼の弟子達が教えを広めたのが、グレバドス教団の始まりである。 聖アジョラは天に召された後、『神の御子』として天界に迎えられ、『神の使徒』となったのだった…… 追記・修正はグレバドス教に入信してからおねがいします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 【真実の概要】 以上がFFTの世界の中で信じられている聖アジョラの伝説。 しかし、裏切りの使徒ゲルモニークがアジョラの活動を書き記した幻の書物「ゲルモニーク聖典」では、全く異なる姿が描かれている。 結論から言うと、 アジョラは『神の御子』などではなく、ただの人間である。 野望を抱き、おのが夢の実現のために戦った革命家である。 上記の伝説から平和を愛し、他人の戦った勇者と思うかもしれない。 が、ゲルモニークによると彼は誰かのために戦う高潔な勇者などでは決してなく、後世で崇められるような人物ではなかった。 アジョラが教えを広め、新興宗教を作り出していたのは事実である。 アジョラの真の顔は宗教家ではなく、帝国に敵対するある国家の「草」、スパイだったのだ。 宗教を作ったのは恐らく国教であるファラ教の権威を低下させ、帝国国内を混乱させるのが目的だったと考えられる。 アジョラの影響力は凄まじく、それを恐れた帝国はスパイである証拠を掴むためにアジョラにスパイを送った。 それが裏切りの使徒とされるゲルモニークだったのである。 彼は金のために裏切ったのではなく、元々内通していたのだ。 アジョラがゾディアックブレイブを再結成しようとしたのも事実であり、ゲルモニーク自身いくつか聖石を発見したことを確認している。 が、伝説にあるようなランベリー王が魔神を召喚したといったような事件の記述は一切無い。 恐らくはゾディアックブレイブ自体も、宗教の影響力を高めようとするために名前を利用しようとしていただけなのだろう。 ゲルモニークの長年の調査と密告によりアジョラはついに追い詰められ、ゴルゴラルダ処刑場で処刑された。 そしてアジョラの死と同時にミュロンドに天変地異が襲ったのも事実である。 が、これは実際は処刑はミュロンドで行なわれ、その際に聖石『ヴァルゴ』によって聖天使アルテマに転生して起こしたものと思われる。 結果的にルカヴィの長に転生したわけだが、彼が聖石の力やルカヴィのことを知っていたのかは不明である。 ルカヴィとの関係性を当時の他の人たちがどこまで知っていたかも不明。 ゲルモニークが記載していないこととミュロンドの天変地異の件と相まって、恐らく教会関係者含めて知られていなかったのでは?と思われる。 ゲルモニーク聖典の記述が真実か、はたまたゲルモニークが書いた苦し紛れの捏造なのかは一応最後まで不明。 しかし、これを解読した神学者シモンは、異端審問官時代に多くの審問官が必死に『ゲルモニーク聖典』の存在を隠蔽しようとしていたことから、 逆説的に「『ゲルモニーク聖典』の内容は真実である」と結論付けた。 他にもゲーム本編中のルカヴィの発言などを見るに、大体真実だと思われる。 アジョラの死後、彼の名声を利用し権力を手にした教会にとって、ここに書かれている内容を流布されることは非常に都合が悪かった。 ただし、シモンの世代(FFTのゲーム中における現代)にもなると当時の記録は風化しており、ゲルモニーク聖典が真実であるかどうかを教皇が知っていたのかは不明。 ゲルモニーク聖典にすら詳細が記載されていないルカヴィに至っては当然ながら全く信じていなかった。 なお、ゲーム中に彼自身と戦うことはないが、バルマウフラやシモン先生同様、ボツデータには専用ジョブがある。 そのジョブ名はずばり「偽りの聖者」 ヘルプも 『偽りの仮面と言葉を用いて人民を惑わす扇動者。真の聖者には及ばぬがその力は無視できない。』 とある。 ここらを見るに、やはりゲルモニーク聖典の内容は正しかったようだ。 ちなみにゲーム中のブレイブストーリーではゲルモニーク聖典を読んでも読まなくても、彼の項目はものすごい当たり障りの無い内容になっている。 そのため、ゲルモニーク聖典を読まなかった場合、教会の裏の実態がわからないかもしれない。 なおFF12で「聖女」と呼ばれているが、FFTでは一貫として三人称は「彼」となっている。 恐らく松野氏の降板で設定が変更された、あるいはアジョラの生まれ変わりがアルマである事と、そしてアルテマのあのハイレグ姿からの設定ミスと思われる。 モデルは恐らくイエス・キリスト。ゲルモニークはまんまイスカリオテのユダ。 追記・修正は異端者になってからおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アジョラ「ハイレグこそ正義 メリアドールなんなのその格好ナメてんの?」」 -- アジョラ様ご乱心 (2015-02-15 19 57 44) うっかりアミバ様と混ぜて覚えてしまいました ごめんなさい… -- 名無しさん (2017-09-12 18 52 36) 恐らく本人的にはアルテマに転生できたのは偶然。でも聖石集めてたりしたことと、ハシュマリフのセリフから考えると転生適正者は条件があるようなのでルカヴィの誰か、それこそハシュマリフが当時から背後で糸を引いていた可能性がある。最終決戦でミュロンドで閉じられた空間であるのに出られる風な発言もしてたし当時のことを知っていたのなら発言的に辻褄も合う。某国のスパイ説が有力ならその背後の国家がイヴァリースの裏の歴史に通じていたのかもしれない。 -- 名無しさん (2022-03-11 10 48 49) モチーフがあの聖人なのは言うまでもない。彼にもスパイ説がある。 -- 名無しさん (2022-03-11 12 10 45) 名前 コメント
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【投票所(仮)】 実施日時:未定 選挙当日は、住民の皆々様にあなたが「新サイト名にはこれがいい!」と思うものを、以下の候補の中から1つだけ選んで投票してもらいます。 実施日は諸事情でまだまだ先になりそうなので、今のうちに決めておくのもいいかもしれません。 ちなみに、中には相談所で由来が書かれているものもあるので、それを参考にしてみるのもいいかもしれません。 今現在の命名ルールは以下のものです。 ・(めいでんの希望するものを除き、)「アニヲタWiki」がそのまま入っているものはNG。 「アニヲタ○○○」や「○○○Wik」のように、部分的に取られているものはOK。 ※何かありましたら、アニヲタWiki(仮)総合相談所まで。 また、各項目末尾のテンプレートを下記の最新のものに変更して頂けると、サイト名変更時に各項目の記載を新サイト名にスムーズに移行できます。 現状、人海戦術以外に手がない状況ですので、お手伝いをお願いいたします。 未変更項目は、「-アニヲタWiki-」などで検索して頂けば簡単に見つかります。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) } 変更に至った経緯は以下のとおりです。 気になるところは多々あると思いますが、荒れるようなコメントは避けるようお願いします。 ▷ 変更に至った経緯 アニヲタWiki(仮)開設 ↓ 旧集い側が名前に文句つける ↓ (仮)側放置 ↓ 名電があにぺでぃあ開設 ↓ あにぺでぃあ閉鎖告知 ↓ (仮)側あにぺでぃあの項目をこちらに移動する事を提案 ↓ 名電が拒否 ↓(仮)の名前改正を要求 ↓ 今ここ あちらさんの主張 ↓ 29.めいでん ★ ID mc1sqXoySg 24 サイト名変更の件が未だに引っかかってるから関わり合いたくないってのが正直なところ 引っかかってるところは JIS+2D21アニヲタWikiという名前を勝手に名乗った事 確かに法的な縛りもないし管理人の良識に任せるしかないんだけど、普通はサイト名そのまま持ってかないよねと 多分これ書くと勝手に閉鎖しといてゴチャゴチャ言うなって言われるかもしれないけど、それとこれとはまた別の問題だと思うんだ こっちがコンテンツの転載を認めないって事を主張をしてたならその言い分もわかるけど、文句つけたのはサイト名に関してだしね JIS+2D22名前変更の際にこちらの要望が飲まれなかった事 こっちとしては「アニヲタWiki保管庫」が望ましかったんだけど、結果は(仮)を付けただけだった あのサイトは一生アニヲタWikiになることはないのに(仮)ってなんだよと [PC/Firefox28] 返信 削除 編集 通報 [2014/03/23(日) 14 19 31] ◆─候補一覧 No.001『アニヲタWiki保管庫』 No.002『アニヲタことてん』 No.003『アニヲタまとめ』 No.004『アニヲタ書院』 No.005『アニヲタ事典』 No.006『アニヲタ図書室』 No.007『アニヲタ図書館』 No.008『アニヲタ大辞典』 No.009『アニヲタ広辞苑』 No.010『アニヲタ廣字園』 No.011『アニヲタの本棚』 No.012『アニヲタメモリアル』 No.013『アニヲタ世界完全大百科(笑)』 No.014『アニヲタ民明書房』 No.015『アニオタViiV(蟹)』 No.016『アニヲタ大技林』 No.017『アニヲタ大辞典』 No.018『アニヲタ百科事典』 No.019『アニヲタ@まとめ』 No.020『アニヲタのでぃぽー』 No.021『アニヲタの泉 ~素晴らしき趣味の世界~』 No.022『アニヲタの沼 ~Wiki籠り症候群~』 No.025『アニヲタコンプリート』 No.026『アニヲタドキュメント』 No.027『アニヲタアーカイブ』 No.028『アニヲタデータバンク』 No.029『アニ乙Wiki』 No.030『タオニアWiki(反)』 No.031『ザクヲタwiki』 No.032『アニヲタ便覧』 ※ルール制定に伴い、No.23『アニヲタwiki 第二期』、No.24『アニヲタwiki Zwei』を削除しました。 ご了承下さい。 No.001 『アニヲタWiki保管庫』 めいでんの要望 No.002 『アニヲタことてん』 No.003 『アニヲタまとめ』 No.004 『アニヲタ書院』 No.005 『アニヲタ事典』 No.006 『アニヲタ図書室』 No.007 『アニヲタ図書館』 No.008 『アニヲタ大辞典』 No.009 『アニヲタ広辞苑』 No.010 『アニヲタ廣字園(こうじえん)』 広辞苑そのまま使っちゃうのは岩波書店に怒られそうだから、同じ読みの漢字に入れ替えてみた No.011 『アニヲタの本棚』 No.012 『アニヲタメモリアル』 No.013 『アニヲタ世界完全大百科(笑)』 (笑)まで正式名称。世界(笑)完全(笑)という意味もあるはもちろんなんだけど、 あくまで「笑えるwiki」という扱いにしたいな、ということで。 No.014 『アニヲタ民明書房』 馬鹿馬鹿しさなら結構アリかなとおもう。 No.015 『アニオタViiV(蟹)』 もうアニオタWiki(仮)で一年通っちゃってるし、なるべく見た目が変わらないように No.016 『アニヲタ大技林』 No.017 『アニヲタ大辞典』 No.018 『アニヲタ百科事典』 No.019 『アニヲタ@まとめ』 アットウィキでやってることを示すものが無かったなと No.020 『アニヲタのでぃぽー』 「でぃぽー」すなわち「depot」は倉庫を意味する英語。 敢えてひらがなにすることで馬鹿馬鹿しさを表現。「Aniota s でぃぽー」 No.021 『アニヲタの泉 ~素晴らしき趣味の世界~』 某無駄知識を連想させる… No.022 『アニヲタの沼 ~Wiki籠り症候群~』 某無駄知識を連想させる… No.025 『アニヲタコンプリート』 No.026 『アニヲタドキュメント』 No.027 『アニヲタアーカイブ』 No.028 『アニヲタデータバンク』 No.029 『アニ乙Wiki』 乙の理由は、1つには音が近いから 2つめは「甲」に対する「乙」でアニヲタWikiの後継役だから 3つめはこれまでサルベージしてくれた人、これから立てる人への労いと感謝の「おつかれ」 最後に4つめ、利用者にとってオツなWikiであることを願って No.030 『タオニアWiki(反)』 タオニアの民よ今こそ立ち上がれ!(反)は反乱の旗印だ! No.031 『ザクヲタwiki』 No.032 『アニヲタ便覧』 -アニヲタWiki(仮)- ▷ コメント欄 [部分編集] 今はまだ選挙前ってことで、コメント欄開放してます。当日はプラグインの関係で撤去しなきゃならんが。 -- 名無しさん (2014-04-15 23 50 11) 乙乙 -- 名無しさん (2014-04-16 00 04 02) どうせなら、俺はこの赤い扉を選ぶぜ! -- 名無しさん (2014-04-16 00 05 06) あと、新サイト名決まったら、各ページの「アニヲタwiki」のとこを追記のついでに書き換える感じで -- 名無しさん (2014-04-16 00 08 47) ことてん が アニヲタところてん に見えた俺はもうダメかもしれん -- 名無しさん (2014-04-16 00 16 12) ↑なんだ俺か。 -- 名無しさん (2014-04-16 00 17 25) 蟹意外ありえない -- 名無しさん (2014-04-16 00 17 56) 民明書房いいな -- 名無しさん (2014-04-16 00 27 18) お硬い言葉じゃああまりこのゆるいサイトには似合わんな -- 名無しさん (2014-04-16 00 30 51) ところてんに見えても問題はない ところてんを卑猥な意味に取ってしまったら手遅れですねハイ -- 名無しさん (2014-04-16 00 33 20) 蟹になりたいね -- 名無しさん (2014-04-16 00 40 09) ↑↑ウホッ……いいサイト名…… -- 名無しさん (2014-04-16 00 41 13) 蟹「おい、デュエルしろよ」 -- 名無しさん (2014-04-16 01 15 44) アニオタWiki保管庫で良いんじゃないかと思うが… -- 名無しさん (2014-04-16 07 38 03) 名電本人がアニヲタ「wiki」って名前を嫌がってるから wiki第二期とかツヴァイとかは駄目なんじゃね? -- 名無しさん (2014-04-16 11 43 40) Zweiがいいと思った(厨二病並の感想) 連投とかされそうだし、防止用の措置を何か取った方がいいかも? -- 名無しさん (2014-04-16 16 00 32) ↑投票は一回までだから大丈夫 -- 名無しさん (2014-04-16 16 06 03) ↑それポケモン投票のコイルとかでも言われてたような・・・ -- 名無しさん (2014-04-16 22 20 35) サイト名を決めるくらいで工作するような奴がいるとは思えんがね -- 名無しさん (2014-04-16 22 28 07) 個人的にはツヴァイか図書館かな... -- 名無しさん (2014-04-17 13 03 56) 今@wikiって普通に見てても ウイルス大丈夫なの? -- 名無しさん (2014-04-17 14 17 36) ↑公式によると、ウイルスの混入はなかったとのこと。ちなみに、あの騒動で注目されたパズドラWikiでは、不審なスクリプトやファイルが設置されたという事実は、(向こうの)管理人の調査では一切確認されなかったという。ただ、情報の流出そのものが起きたことには変わりないから、今後も警戒する必要がある。 -- 名無しさん (2014-04-17 15 30 37) 投票間隔(普通の項目だと10分)を24時間に設定して、編集制限かければ(多分)大丈夫じゃないかな PCとスマホとかで2重投票とかはまぁどうにもならんが、そんなに気にしなくても良いとは思う -- 名無しさん (2014-04-17 15 39 56) ↑当日はそんな感じ。間隔を43200秒に設定した上で、管理人に編集制限をかけてもらうことになってます。 -- 名無しさん (2014-04-17 15 46 58) ↑×3 ご親切にどうもありがとう 結構攻略サイトとかで@wiki見るから気になってたわ -- 名無しさん (2014-04-17 16 01 26) アニヲタ民明書房一択で。 -- 名無しさん (2014-04-18 09 55 22) アニヲタwikiの名前が変わるとなるとちょっと寂しくなるな。 -- 名無しさん (2014-04-18 12 07 11) 新しい記事をつくるなら保管庫はやめたほうがいい -- 名無しさん (2014-04-18 20 46 04) ↑保管庫は明電の要望だから -- 名無しさん (2014-04-18 20 49 19) 総合相談所ででたルールとか 候補名の由来とかは追加したほうがいいのかな。ルールにより幾つか候補消えるし -- 名無しさん (2014-04-18 22 55 28) ↑頼む -- 名無しさん (2014-04-18 22 56 38) 個人的にはこのままがいいな -- 名無しさん (2014-04-24 23 48 23) リア充爆発ボタンってなに? -- 名無しさん (2014-04-28 20 30 27) ↑↑明電の馬鹿からの要求なんだから仕方ない -- 名無しさん (2014-04-28 20 32 35) 冥殿のヤロウの言い分はなんか…おかしいと思うので、変える必要ないしあえてこのままのサイト名に投票したいんだが。そういう候補なんでないの -- 名無しさん (2014-04-29 08 47 40) ↑じゃあ、「アニヲタ☆wiki」って名前はどうだろうか?☆を入れただけだが -- 名無しさん (2014-04-29 08 56 55) 詳しくは総合相談所参照ですが、ぶっちゃけこれ以上絡まれると面倒なので、旧アニヲタwikiとは切り離そうとかの考えのもと、今の命名ルールが追加されました。 -- 名無しさん (2014-04-29 08 59 53) これもしかしてまた冥殿が「アニヲタWiki」ってサイト立ち上げるために工作してませんかね・・・ -- 名無しさん (2014-04-29 14 10 48) ↑(n)正直、名電と関わりたくないしあちらが仮に「アニヲタwiki」を再び作ったってもういいじゃん。切り離してスタートしようよ。仮に立ち上げたからって、また昔のようにあちらが盛り上がる保証は特にないわけだし -- 名無しさん (2014-04-30 11 01 52) 個人的にアニヲタアーカイブの語感が良い感じ -- 名無しさん (2014-05-01 00 24 03) ↑俺も同意。しかし、冥殿は相変わらずだな……(呆) -- 名無しさん (2014-05-01 11 00 47) 名前変更にこんな事情があったのか 本当は変更したくないけど アニヲタ@まとめ が違和感なくて好き -- 名無しさん (2014-05-01 11 13 07) 改名の経緯がまた…w別に訴えられる訳でもなし、放置でいいだろうに>名電 -- 名無しさん (2014-05-02 08 03 42) ↑旧wiki時代の愛されキャラとしての彼はともかく、閉鎖後の彼と関わりたくないという本音があるから、彼のそういうのを口実にしているという面もあると思う。かく申す私がそうだから。 -- 名無しさん (2014-05-02 18 35 31) 明電相変わらずだな -- 名無しさん (2014-05-09 06 31 54) 完全に切り離すなら「アニヲタ」もなくしてオタクwikiとかでいいんじゃないの? -- 名無しさん (2014-05-12 18 26 13) アニヲタギネスとかは無いかな?個人的にいいとは思うけど(まあ個人の意見だし当然だが) -- 名無しさん (2014-05-20 06 25 39) 急に閉鎖にしておいて何をいまさらいっとるんだ冥殿は -- 名無しさん (2014-05-20 22 23 51) アニヲタ-禁書目録- -- 名無しさん (2014-05-20 22 48 20) ↑3に賛成。アニメ以外の項目もあるから『アニヲタ』の部分も外した方がいいと思います -- 名無し (2014-05-22 16 52 31) ついでに各記事にまだちらほら残ってる名電絡みの記述も排除していかないと、繋がりを切れないんでは。 -- 名無しさん (2014-06-03 14 44 14) ↑一応旧アニヲタの名残は残しとくべきかと。旧アニヲタwikiを復活させようとして作られたんですし。 -- 名無しさん (2014-06-03 15 08 55) キモオタwiki -- 名無しさん (2014-06-06 03 32 46) 名前 コメント
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登録日:2012/01/28(土) 18 24 45 更新日:2023/10/08 Sun 15 54 56NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BBSがアルファ・コンプレックス PARANOIA TRPG zapzapzap…… クズ←黒 赤 橙 黄 緑 青 藍 紫 白→支配者 コンピュータ様 ディストピア ブラックユーモア 冷戦時代 友情崩壊“推奨”ゲーム 幸福な項目 幸福は義務 理不尽の塊 超無茶ぶり 警告! 一部の文章のクリアランスはUV(ウルトラバイオレット)となっています。 市民、不自然な空白ではカーソルを駆使するのです。 なお、上記の文章も同様にUVです。 クリアランスが足りない、もしくはクリアランスが何か分からない者は すみやかに自決しなさい。 おはよう市民、幸福ですか? 市民アニヲタ1「はい、コンピュータ、幸福は義務です!」 よろしい、素晴らしいことですね では、ただいまからブリーフィングを始めます、ようこそPARANOIAへ! アニヲタ「コンピュータ、PARANOIAの説明を画面の外のコミー共にしてやった方がよいのではないでしょうか?反逆者と言えど、説明を受ける機会はだれしにもあります」 ……わかりました市民アニヲタ、本来ならば反逆的な思想のあなたもコミーも直ちに処刑ですが、今回に限り例外を認めましょう。 Cleared for all citizens in Aniota Complex! PARANOIAは完璧なTRPGゲームであり、幸せと楽しさは市民としての当然の義務です。 市民、幸せですか? アニヲタ「はいコンピュータ!幸福は義務です!」 よろしい、PARANOIAの舞台は、とある未来の地下シェルター都市「アルファ・コンプレックス」です。 この世界は、核戦争が起こってしまった外の世界から人々を守るため、外界との接触を禁止。 完全で全能たるコンピュータが管理する素晴らしい民主主義社会です。 そうですね市民? アニヲタ「はいコンピュータ!この世界は完璧です!放射能汚染は恐ろしいですからね!」 市民、放射能汚染とはなんですか? アニヲタ「えっ」 それはあなたのクリアランスには閲覧を許可されていない情報です、あなたは反逆者ですね? アニヲタ「いや、そんな、待ってくださいコンピュータさ」 ZAPZAPZAP……(レーザー銃の射殺音) この都市は事実上の閉鎖状態に陥っている。なぜならば市外では核戦争が起き、「悪辣な共産主義者」「放射能によって変異したミュータント」「スパイによる秘密結社」(まとめて「反逆者」)が都市に潜んでいるからである…と、ゲームマスター演じる都市を支配するコンピューターが信じ込んでいるためである。 彼(彼女)は完全に狂っており、少しでも気に入らない行動を取る人間がいれば直ちに反逆者と判定し、処刑してしまう。 おはよう市民、幸福ですか? 市民アニヲタ2「はい!すがすがしい気分ですコンピュータ!前のクローンは薄汚い反逆者でしたが、私は違います!」 素晴らしい、幸福は義務です。 ならば次の説明に移りましょう。 基本的に市民は上記のように何でもない事や不慮の事故ですぐに死ぬ。そのため慈悲(笑)深いコンピューターは、市民一人につき5人分の残機を用意している。 1ミッションで複数名の1人が出動することはザラ。さらにクローンは階級を一定値まで下げられるものの、反逆の疑いはなくなるのだ。 市民、あなたにはトラブルシューターチームの一員となって、この都市の問題を解決してもらいます。 アニヲタ2「素晴らしい奉仕ですね、コンピュータ!もちろんお受けします!」 しかし気をつけて下さい市民、そこかしこに反逆者はいるのですから。 アニヲタ2「もちろんですコンピュータ!」 もちろんあなたもミュータントであり反逆者。お分かりですね? アニヲタ2「……は、はい?」 プレイヤー達はゲームマスター演じるコンピューターの命令を受け、プレイヤー4人で1組のトラブルシューター・チームとしてこの脅威に立ち向かう。但しこの任務は、様々な理不尽たる理由のため完遂は事実上不可能なものとなっている。 任務を遂行し、反逆者を狩りだすことはトラブルシューターにとってコンピューターに忠誠心を示し階級を上げる好機である。トラブルシューティングの大半も、反逆者絡みのものだ。 しかし任務の対象となる存在が実際には存在していないことがほとんど。 おまけにプレイヤー全員が、実は「ミュータント」かつ「共産主義者」かつ「秘密結社のスパイ」に所属している本物の反逆者という出自なのだ。よって、反逆者が存在しなかった場合、チームの仲間から反逆者の証拠を(むりやり、あるいは隠密裏に)得て、告発しなければならない。 わかりましたか市民。 ですから、このゲームに協力プレイなんてものは存在しないのです。 仲間の足を存分に引っ張って、無様に死にましょう。 仲間に濡れ衣を着せて数を減らしましょう。 反逆者は「見つからなかった」のではなく「常に、どこかに、いる」のが正しいのです。 アニヲタ2「わかりましたコンピュータ!周りは皆敵です!」 よくできました。 つまりあなたは自分が反逆者と認めたのですね? アニヲタ2「あっ、ちょっ」 ZAPZAPZAP…… アニヲタ3「…………」 おや市民、不幸そうですね? アニヲタ3「め、めっそうもない!私は常に幸福です!」 では、幸福な市民ははっぴぃにゅうにゃあをエンドレスで歌えますね? アニヲタ3「」 歌えますね? アニヲタ3「は、はいっ!ただちに!」 ンデンデンデー(ヽ´ω`) このように、幸福に見えない市民には、私やその役目を担う市民によって幸福になるためのジョーク、歌唱、ねむらなくてもつかれないくすりの支給などの措置が取られます。 市民アニヲタを見てください、幸福そうでしょう? では、市民が歌っている間に我が完璧で幸福な項目の続きを書きましょう。 あなた方が入手できる情報は色で分けられた階級(セキュリティ・クリアランス)により制限されています。これはルールブックでも徹底されており、たとえ完全にルールを理解していても上位クリアランスの内容について言及すると、プレイの先読みだろうが基本ルールだろうが反逆者とみなされますので、注意することです。 この都市は私を頂点とする絶対階級社会です。 上の者にとって下のクズ共は捨て駒であり、鉄砲玉なのです。 従わなければ「反逆的兆候」として報告されます。 よって、1人だけ階級が上の人物が参加していると他の3人から集中攻撃に合いやすく、高位階級になればなるほど死亡率や反逆者として告発される確率が上がります。 市民、気をつけることです。 そして、なんとも面倒臭いことに、コンピュータは事あるごとにトラブルシューターに問いかける。 「市民、幸福は義務です。」 「あなたは幸福ですか?」 コンピューターは常に正しい。よって、上記の妄想に差し挟むような返答はまさに反逆的性向を持つという証拠になる。 さて、説明は以上です。 市民、もういいですよ。 アニヲタ3「わ、わかりましたコンピュータ。幸福な時間をありがとう(の、喉が……)」 このようにPARANOIAはブラックユーモアに溢れた完璧で、幸福で、素晴らしいTRPGです。 しかし、忌まわしいコミー共の陰謀により、日本語版のプレイガイドは発売していません。 市民、素晴しい和訳を各自で行うのです。 アニヲタ3「あれ?コンピュータ、たしか原作者に許可を取った無料の翻訳サイトが一つあっ……い、いえ、コンピュータ様は絶対です。頑張って和訳うわぁぁ」 (どこからか振ってきたドリルが眉間に激突) 悪質な反逆者は処刑されました。 それでは、PARANOIAで幸福な生活を楽しみましょう。 良いですか、 幸福は義務 なのです。 アニヲタ4「コンピュータ様、追記・修正は必要ですか?」 市民、追記・修正とは何ですか? それはあなたのクリアランスには閲覧を許可されていない情報です、あなたは反逆者ですね? アニヲタ4「えっ」 ZAPZAPZAP…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トテモコウフクナコウモクダナー -- 名無しさん (2013-07-09 23 04 19) アニヲタはあと残機2か…… -- 名無しさん (2013-07-19 17 37 11) 幸福ですぅぅぅ!! -- 名無しさん (2013-08-02 18 34 27) 多分TRPG界でもっとも自由なTRPG -- 名無しさん (2013-11-06 17 39 43) ボカロの曲の題材にもなったな -- 名無しさん (2014-04-04 17 55 58) 日本語訳がとうとう2014年12月に発売予定となったな -- 名無しさん (2014-07-23 14 15 49) この作品そのものが、アメ公の自国を皮肉ったブラックジョークというね… -- 名無しさん (2014-07-23 14 24 46) 実はこの記事の記述は「パラノイアのごく一部の要素を大げさに取り上げた」だけでしかない。「もっとも自由」なんてのは大嘘で、実際には頭を使い、他人と協力しながらいざと言う所で出し抜き、とかなり綿密な行動を取る必要が有るスタイルが主流。すぐに裏切って撃ちあうようなZAPスタイルはむしろ異端。……ただ、ネタ混じりに正確に書き直すほど知識はないんだよなぁ。誰か詳しい人書きなおしてくれねぇかな。 -- 名無しさん (2015-11-11 21 31 22) はい!イエス! 私はとっても幸福です! コンピュータ様! -- 名無しさん (2015-12-30 15 30 04) 幸福なのは義務なんです、幸せですか?義務ですよ? -- 名無しさん (2015-12-30 17 43 01) 興味本位で手を出したらサークルが解散してしまった……悲しい……。 -- 名無しさん (2016-03-26 19 57 10) マニュアル内にもセキュリティクリアランスがあって、うっかりその内容をプレイ中に漏らすと…という徹底振り -- 名無しさん (2016-07-15 18 04 26) ある程度の口プロレスが求められるという意味でも、自分の死に様を見てゲラゲラ笑うスタンスが必要という意味でも、本当に上級者向けのゲーム -- 名無しさん (2016-10-24 03 43 29) コンピュータ様を抜きにしても普通にヤバ過ぎるアルファ・コンプレックス。こんな街で幸福になんてなれるか、俺は地上に帰るぞ! -- 名無しさん (2018-12-09 19 58 16) 海外の記事なんかを見ればわかるとおり、本来は制限の中でなんとか協力してミッションを達成する頭脳ゲーム的な遊び方を想定されている -- 名無しさん (2019-07-08 10 41 43) ↑3 口プロが原因で、セッション崩壊したり、友情崩壊したりとかしないんだろうか?(*1)))ガクガクブルブル -- 名無しさん (2019-07-08 12 04 18) ↑2 それはディストピアの重々しい面を強調したストレートスタイルだな。他にもZAPスタイル、クラシックスタイルとある。その辺追記はしたいが、これに追記するの大変なんだよなぁ -- 名無しさん (2019-07-08 16 21 49) UV様がルールだから、セッション崩壊はしない。崩壊しているように見えるなら、それは君が反逆者だということだ。そしてそもそもこの程度で友情が崩壊するような面子と遊ぶべきゲームではない。だから上級者向け。 -- 名無しさん (2019-07-08 16 24 14) 親愛なるUV様、ミュータント能力者に妨害されてしまい、原作者に許可を取った無料の翻訳サイトというものがわかりません。それはどこにあるのか、教えていただきたいのです -- 完璧で幸福な市民 (2020-02-17 01 03 18) つまり協力型でときどき「こやつめハハハ」とZAPるだなんて平和で文明的なゲームですねコンピュータ様 -- 名無しさん (2020-06-18 18 14 03) ↑2の市民、パラノイア trpg でGoogle検索するのです。「ようこそパラノイアヘ」というサイトを閲覧すれば良いでしょう。このサイトはセキュリティクリアランス は赤外《インフラレッド》なので全市民が閲覧可能です。 -- 名無しさん (2020-07-21 18 11 49) 正直TRPGには詳しくないんだけど、上位クリアランスのルールについてはGMから該当セッションで切り出してくるのを待たなければいけなくて、もしPL側から言及したら即ZAPってこと? -- 名無しさん (2020-10-19 22 48 10) ↑プレイスタイルによるんであくまで一つの例だが、ルールブックの記述上は、UV様(GM)にはそうする権利がある。だがそれをやると、言った言わないの揚げ足取りに終始し、最終的に一言も発せずUV様の言う通りにダイス振るだけのゲームになってしまってつまらない。幸福であることはUV様にとっても義務なので、結局(ルール知らないって建前を)よっぽどあからさまに無視しない限りは適当にスルーすることになる。もちろん、そのルール発言が突っ込み待ち(記事にあるような「い、いえ、お待ちください、コンピュータ様…ぎゃぁっ!」を5回もできるゲームでもある)ならきちんとZAPしてあげるのが礼儀というもの。なにせ↑3が言うように、協力して「こやつめハハハ」するゲームだからな。 -- 名無しさん (2022-01-06 20 32 55) 名前 コメント
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登録日:2017/03/28 (火) 05 44 43 更新日:2024/04/23 Tue 06 17 30NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 6つ!無敵がなんかイイ!! YSD Ⅵ なんかイイ アクシデンタル・プレゼント アリエナイザー・リターンズ エリート ゴールドバッジ・エデュケーション スーパー戦隊シリーズ ツンデレ テツ テツ子 デカブレイク ドリーム戦隊 ナンセンス ファイヤーボール・サクセション フルスロットル・エリート ブレイブ・エモーション ミラー・リベンジャー 三号ロボ 六人目 刑事 吉田友一 地球署 地球署署長代行 夜明けの刑事 夜明けは、必ず訪れる! 女装 姶良鉄幹 宇宙警察 後輩 愛すべきバカ 戦隊ロボ 戦隊個別 正拳アクセルブロー 歴代ホワイト 永徳 特キョウ 特別指定凶悪犯罪対策捜査官 特捜戦隊デカレンジャー 特撮 特攻のテツ 追加戦士 金バッヂ Episode.22 正義は絶対に勝つんだぁっ!! そんなナンセンスなこと言ってないで、どいてください。 何だとぉ!? 無法の悪を迎え撃ち、恐怖の闇をぶち破る! 夜明けの刑事! デカブレイク!! フルスロットル・エリート 君のハートに、ターゲットロック! △メニュー 項目変更 気取らない性格ですので、テツって呼んでください。 デカブレイク/姶良(あいら)鉄幹(てっかん)は、スーパー戦隊シリーズ第28作「特捜戦隊デカレンジャー」の登場人物。 初登場はEpisode.22「フルスロットル・エリート」。 ニックネームは『テツ』で、今作の追加戦士に該当する。 名前の由来はアメリカのミステリー作家アイラ・レヴィンと鉄観音茶。 演:吉田友一 キャラクターソング:「TETSUの意志で」 【人物】 宇宙警察本部内に存在し、アリエナイザーの中でも特に凶悪な特別指定犯のみを専門に扱う『特別指定凶悪犯罪対策捜査課』(略して特許許可局「特キョウ」)出身の刑事。ナンバーはⅥ。 特キョウとは、全宇宙警察から集められた精鋭たちの中でも、超難関の資格試験を突破したエリート中のエリートのみが選ばれると言われており、 その証である金のSPDバッジはEpisode.22のショートコーナーでもホージー=戸増宝児が憧れるほどのものである。(*1) 幼い頃、テツはアリエナイザーの中でもカリスマ的存在であるスペキオン星人 ジェニオが逃走した際、その交通事故に巻き込まれている。 皮肉にも、ジェニオの手でテツ自身は救われるものの、両親は死亡し天涯孤独の身となり、その後宇宙警察本部に引き取られて若くして特キョウとなった。 テツがバン=赤座伴番たち五人と初めて対面した時は、典型的なエリートとしての面が強く、 バンたち五人の行動原理である「正義は絶対に勝つ」という、一種の根性論/精神論を「ナンセンス」「気持ちで勝てるならスペシャルポリスなんていりませんよ」と頑なに否定。地球署でもあるデカベース内でも険悪なムードが漂っていた。 これは彼の上司である特キョウチーフ・デカブライト/リサ・ティーゲルから「感情は往々にして計算を狂わせる、だから戦いにおいては気持ちを出すな」と教えられたため。 特キョウの使命はあくまでも特別指定凶悪犯の逮捕およびデリートであり、目先の感情に囚われると死に繋がるのだ。 宇宙警察のヌマ・O長官もアリエナイザーの中でも凶悪なリバーシア星人 ヘルズ三兄弟の捜査・デリートをテツに一任させ、地球署は身を引くように命じている。 もし命令違反すると地球署のデカレンジャーは解散することになっていた。 しかし、本来は屈託のない明るい感激屋で、ブリッツの猛攻に窮地に陥った際、バンたちが命令を無視して助っ人に来た後、 デカスーツの耐久値を上回る攻撃・グレイトフルデッドサンダーを受けながら文字通りド根性で立ち上がる様を見て、 「気持ちで戦う姿」に「すごい! なんか……イイ!!」と感激する面を見せた。(*2) ヘルズ三兄弟をデリート後は、勉強のため、特別指定凶悪犯が地球に襲来してきた時に備えてヌマ・O長官に頼み込んで地球署に残ることになり、バンたちを「先輩」と呼ぶようになった。 当初は事件発生後特キョウらしく他メンバーよりも早く現場に急行している。なぜか朝風呂もウメコ=胡堂小梅よりも早かったりする……。 よくも悪くも裏表がない性格で、口癖は「ナンセンス」。思ったことを即口にするのか、当初は愚直なまでに一直線なバンの反感を買うことも目立っている。 そんな彼も、地球署のボスことドギー・クルーガーに小さい頃から憧れており、かつて「地獄の番犬」と呼ばれたことも知っていたようだ。 地球署に残るようになってからは後輩刑事の役割が強くなり、初期メンバーと組み行動することも多くなっている。 また、優秀なメカニックである白鳥スワンとの交流が特に多く、当初は彼女を辺境の星である地球ではなく宇宙警察本部に転任させたいとその腕を評価。 地球署に転属した際はスワンとの交流も多くなり、Episode.36「マザー・ユニバース」ではサイテック賞のメダルを授与するためニューウェル星に向かった後、 自身のキャラソンを口ずさみながら彼女のメンテナンスルームを懸命に掃除したり、 スワン頼りのメンバーを諌めたり、一世一代の晴れ舞台を邪魔しないようドギーに嘘をついたり、とやたらと気を遣う場面が多かった。 これは幼い頃、両親を亡くしてしまった苦い記憶のせいか、彼女に母の面影を重ね合わせていることの裏返しかもしれない。 その結果、メンテナンス不十分でポッペン星人 ハイマルの作り出した改造怪重機・フランケンザウルスにスーパーデカレンジャーロボが破壊されてしまう事態に陥ってしまった。 よかれと思った結果がこの失態である。 戦闘力に関しては、特キョウ出身ということで単独でもアリエナイザーと渡り合える実力の持ち主なのだが、 ヘルズ三兄弟の長兄・ブリッツが妹のサキュバスごとグレイトフルデッドサンダーを放ち攻撃した後、動揺する隙を突かれて窮地に陥ったり、 バリス星人 アッティカ・アルパチのあべこべ言葉に困惑して人質にされるなど、肩書の割に足をすくわれる場面が目立っていた。 エージェント・アブレラとの戦いを終えた後、バンの後を継ぎ(*3)地球署のファイヤーボールとして市民の安全と平和を守るため、日夜犯罪者と戦い続けている。 なお、Episode.26「クール・パッション」ではホージーと共に違法ギャンブル闘技「イリーガルマッチ」の会場に潜入捜査した際、顔と身が割れてしまったため、二度目の潜入で女装している。 この時、とある異星人に絡まれたが、年末回であるEpisode.45「アクシデンタル・プレゼント」にてその正体たるアモーレ星人バーチョに追いかけ回されることになってしまった(*4)。 テツが地球署に配属後もバーチョに恋されているかは……あえて触れないでおこう。 【デカブレイク】 エマージェンシー! デカブレイク!! テツが、ブレスロットルのチェンジモードにアクセスすると、内部に蓄積された形状記憶宇宙金属・デカメタルが放射され、テツの身体に吸着してデカスーツとなるのだ! フェイス・オン! 無法の悪を迎え撃ち、恐怖の闇をぶち破る! 夜明けの刑事! デカブレイク!! スーツアクター:大岩永徳(現:永徳) テーマソング:「デカブレイク全開!!」(歌:遠藤正明) テツが白を基調とした、金のⅥラインが走る左半身の紺色カラーのデカスーツを装着した姿。 右胸のSPDバッヂ・ベルトのバックルともにバンたちが纏うデカスーツと同じ位置に施されているが、バンたちのものが銀なのに対し、テツのものは金色。 さらに、メットのフェイスガード部の左側にはインカムが装備されており、 これだけでも特キョウ専用のデカスーツという面が強調されている。 バンたちのデカスーツがディーマグナムやディースナイパーなどの光線銃ないし電磁警棒ディーロッドを装備しているのに対し、 このデカブレイクは『正拳アクセルブロー』と呼ばれる特キョウ秘伝の戦闘術を用いた徒手空拳に特化しており、鉄拳ひとつでアーナロイドの頭部を粉砕する威力を持つ。 死角からの攻撃を受けても即座にブレイクダンスで態勢を立て直し、その回転を利用し幾度も蹴りを放つことも可能。 事件解決後の台詞は「これにて一件コンプリート! 夜明けは、必ず訪れる!」 ちなみに名乗り口上は上記の通り、他のデカレンジャーとは別枠で名乗るが、バンたちと一緒に名乗りを上げる際には、 ウメコの後に「6つ! 無敵がなんかイイ!」と付け加える(これは最終回やVシネマなどでしか見ることができない)。 【装備・技】 ブレスロットル テツが左腕に装備している変身アイテム兼戦闘用ブレスで、特キョウ共通の変身アイテム。 テツの師匠であるリサもこのブレスを装備している。 デカスーツにチェンジする「チェンジモード」、通信機能・宇宙人検索機能を持つ「フォンモード」、 宇宙裁判所にアリエナイザーのデリート許可を願う「ジャッジメントモード」を内蔵している。 デカスーツの変身データもこのブレス内にインプットされているため、デカベースを介する事もない。 このブレス最大の特徴は、『正拳アクセルブロー』のカギとなることである。 戦闘時にハンドルを90度に引き起こしスロットルを回転させることで、ブレスロットルから左掌部のラインが発光、様々な能力を持つ技を繰り出すことができる。 光速拳・ライトニングフィスト ブレスロットルの回転により加速装置が起動。 光の速さよりも早い鉄拳を繰り出し、敵を攻撃する。 そのスピードは、ヘルズ三兄弟長兄・ブリッツのショットガンを全発受け止めるほど。 発光カラーは青。 光速拳・ライトニングアッパー ライトニングフィストの派生技。 アッパーカットを決め、アリエナイザーを粉砕する。 発光カラーは黄色。 電撃拳・エレクトロフィスト 電気エネルギーを掌に集めた後、地面に叩き付けることで高圧電流を放出。 電撃を受けたアリエナイザーは金縛り状態となる。 出力次第では、心肺停止状態となった人間を蘇生することも可能。 発光カラーは黄色。 剛力拳・パワーフィスト 腕力が増強し、トラックや煙突も片手で持ち上げる。 発光カラーは緑。 灼熱拳・ファイヤーフィスト 左掌から超高熱火炎攻撃を放つ。 発光カラーは赤。 竜巻拳・トルネードフィスト 螺旋状の猛突風を放ち複数の敵をも吹き飛ばす。 発光カラーは水色。 噴射拳・インパルスフィスト 圧縮された水圧光線を放ち、火事を鎮火させる。 デカブライトと共に放つことで、マンションで発生した大火災も難なく消火可能となる。 発光カラーは水色。 強化技として噴激拳・スーパーインパルスフィストがある。 必殺拳・ソニックハンマー 正拳アクセルブロー必殺の奥義。 飛び上がりながら超音速の左正拳突きをアリエナイザーにぶつける。 発光カラーは金。 超光速拳・スーパーライトニングフィスト ライトニングフィストの更なる強化技。 一瞬の光をも超える鉄拳で、光となりデリートから逃れようとしたジェニオに鉄槌を下した。 発光カラーは金。 超電撃拳・ハイパーエレクトロフィスト 電撃拳・エレクトロフィストの派生技で、直接アリエナイザーに電気エネルギーを打ち込み、心停止状態に追い込む。 クラーン星人 ジェリフィスに乗っ取られたバンを救う際に使用した。 発光カラーは黄色。 マシンボクサー 全長 170cm 車高:110cm 車幅:60cm 総重量 193kg スピード:330km/h テツ専用の特殊一輪バイク。 360度ターン、高速バック走行、高層ビルの壁走行など、 ホージーの駆るマシンブルなどの二輪バイクとはまったく異なる特殊走行が可能。 【デカバイク】 デカバイク、発進! 全長:67m 全高:25.8m 全幅:46.4m 総重量:5000t 最高走行スピード:550km/h 最高飛行スピード:マッハ3 最大出力:1200万馬力 デカブレイク専用の高速移動型二輪デカマシン。 その名の通り、オンロード系バイクに似た形状をしている。 可動式マフラーによるジャンプが可能で、どんな悪路でも難なく高速走行できる。 左右のサイドカバー部に施されたサイドアーマー部にはビーム砲が取り付けており、牽制に使用される。 前輪を浮かせフルスロットルでウィリー走行を敢行し突撃する戦法も可能。 デカレンジャーロボが搭乗することでライディングデカレンジャーロボとなり、 6台のデカマシンのエンジンが連結され、出力・スピードが増幅。 後に、Episode.26で宇宙共通規格を見出した白鳥スワンの手でスーパーデカレンジャーロボに超特捜合体できるように改造された。 基本的にはテツが操縦するが、episode.29「ミラー・リベンジャー」ではジェニオにより次から次に仲間を光の中に閉じ込めるトリックを暴かせるため、囮となったバンが操縦。怪重機メガロリアと交戦した。 【デカバイクロボ】 特捜変形! ビルドアップ! デカバイクロボ!! 全高:47.7m 全幅:41.8m 胸厚:27.4m 重量:5000t 最高走行スピード:250km/h 出力:2000万馬力 デカバイクが「特捜変形!」の掛け声を受けることで変形開始。 後部のマフラー部の噴射により機体が立ち上がり、前方タイヤ部が後方タイヤ部の方向に向け分離・合体。 続けて、左右に分かれて両脚部が形成され、マフラー部のカバーがせり上がり両腕部が展開。 左右のハンドル部が胸部へと移動し、両腕部を回転させた後、頭部の赤色バイザーが展開されることで変形完了。 デカバイクの機動性を活かした格闘戦が得意で、 両腕部にスリーブソードという長剣を内蔵しており、それを用いた近接戦を得意とする。 スリーブソードヲ振り上げることで衝撃波・ソニックブームも放たれる。 デカバイク形態のハンドル部は打撃を吸収し跳ね返す一種のバリア代わりとしても使われ、 サングラス状のゴーグル内にはサーチャースコープという分析機能もついており、怪重機のコックピット内を透視することができる。 「ファインダー・オフ!」の号令で頭部の赤色バイザーが下りた後、両脚部を閉じることで腹部のタイヤで腹ばい走行する「スライディングモード」に変形。 この状態で高速戦闘することも可能で、そこからフルスロットルすることでパトエネルギーを全開、跳躍しながら放つ回転斬り『ソードトルネード』でアリエナイザーや怪重機をデリートする。 【その後のスーパー戦隊シリーズでの活躍】 『魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー』 通常捜査官と特キョウの任務を兼任するようになり(*5)、追加戦士つながりでマジシャイン/ヒカルと共闘。 Episode.26およびEpisode.45でも見せた女装姿ことテツ子となり、ヒカル先生が変装したヒカル子とコンビを組んだ。 なお、両者のケバい女装を見た魔法猫スモーキーも「気持ち悪ぅ……」とドン引きしていた。 『轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊』 宇宙広域マフィア『獄竜ファミリー』の若頭・特攻(ぶっこみ)のテツを名乗り、 アリエナイザーが潜むヤクザ『邪栄組』に潜入捜査していたところを 轟轟戦隊ボウケンジャーのボウケンシルバー/高丘映士に二代目ドリーム戦隊のメンバーとして強引にスカウトされた。 『特捜戦隊デカレンジャー 10 YEARS AFTER』 何者かの襲撃を受け昏睡状態に陥ったドギーに代わって地球署の署長代行を務める。 巨大戦ではライディングデカレンジャーロボを単独で操縦し、敵の切り札であるクローン・アブレラを難なく撃破する活躍を見せた。 『スペース・スクワッド ギャバンVSデカレンジャー』 宇宙刑事ギャバンtypeGとデカレンジャーが共闘する今作では、ドギーと行動を共にしているが、邪教団・幻魔空界の十二使徒・マッドギャランの襲撃でドギーともども敗北してしまった。 【余談】 演じる吉田友一氏は、2018年にウメコ役の菊地美香氏と結婚し話題を呼んだ。 その後は芸能界を引退し、2021年に移住した高知県高知市で鍼灸院を開業。 現在は高知市の地域おこし協力隊員としても活動しており、市の特別協力を得て20周年記念作『特捜戦隊デカレンジャー20th ファイヤーボール・ブースター』の高知ロケを実現させた。 ナンセンス! 俺の追記・修正は、光よりもっと早いぜ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジェニオはスペキオ"ン"星人です -- 名無しさん (2017-03-28 08 20 38) SWAT解禁後は空気気味だったイメージテツだけSWATになれない理由あったっけ? -- 名無しさん (2017-03-28 20 01 46) 弱体化が酷い -- 名無しさん (2017-03-28 20 45 12) ↑2 特キョウだから。それに、アクセルブローとスワットモードでは相性が悪い。 -- 名無しさん (2017-03-28 23 11 20) 鳴り物入りのエリートとして登場し、賑やかしに終わった -- 名無しさん (2017-03-29 01 59 10) ニコニコ動画では、何故か役者さんの名前から「YSD」と呼ばれていたり、名乗り口上の空耳から「弱気の刑事」と呼ばれていたりと妙な渾名に縁があるようで -- 名無しさん (2017-03-30 00 20 08) びっくりするほど弱かった -- 名無しさん (2017-03-30 03 15 06) 多分名前の由来は英語で夜明けを意味するデイブレイクだろう -- 名無しさん (2017-03-31 17 03 35) 男性陣の中で一番女運悪くね?バーチョは雌雄同体だから・・・ -- 名無しさん (2018-07-15 21 03 28) リアルでは結婚を機に鍼灸師に転職したそうな。 -- 名無しさん (2019-10-09 12 15 29) コメント見たらびっくりするくらいアンチしか居なくて草 -- 名無しさん (2020-05-27 03 30 53) 無断でリセットされていたようなので、一旦復元しました -- 名無しさん (2021-07-09 20 18 57) デカブレイクは弱いというけれど敗因は敵の非道な攻撃による動揺を突かれる、不意打ちなどが多いんだよね。(他の戦士も同じような状態になったら負けたり苦戦するのは目に見える)正攻法で敗北することはあるが前者の方が多い。SWを瞬殺したビスケスに互角に戦う描写があるなど弱いというのは違うと思う。 -- 名無しさん (2022-04-02 23 50 06) 初登場補正の固まりみたいな子。 -- 名無しさん (2022-08-04 13 18 08) 初期の5人+ボス スワンさんのキャラ立ち具合が凄すぎて相対的に割を食っちゃった感はあるよね…戦力的にも格上のデカマスターがいるから微妙な位置付けだし -- 名無しさん (2023-06-01 06 17 03) 俳優をすでに引退したのに20周年記念作にでるとはすごいね -- 名無しさん (2023-10-18 20 15 08) 名前 コメント
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登録日:2013/06/01(土) 23 52 58 更新日:2020/06/21 Sun 17 17 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CB ×IS学園 エリア エンジェル学園 カオス コズミックブレイク 女>男 学校 戦場 混沌戦 エンジェル学園とはコズミックブレイクに登場する施設を含んだエリアのことである 本項目ではアリーナの対戦ステージとしてのエンジェル学園及びミッションについても解説する 2013年4月1日のエイプリルフールにて公開された動画が初出で、所謂ヒーロー達の学校という位置づけである 【英知】のアーク・ウィズダムが直々に認可を出した「ヒーローのための学問研究施設」だったのだが…… それがどうしてあんなことになった!? 以下、おかしい所 頭のおかしい校則 第一条 校則を破った者には、教職員及び新入生であろうとも容赦なく撃破するので気をつけること。 第二条 学園内でのむやみな発砲は禁止とする。 第三条 廊下でのブーストランニングを禁止とする。 第四条 階段でのショートブーストすることを禁止とする。 第五条 トイレでお弁当を食べることを禁止とする。 第六条 1回のトイレでトイレットペーパーを10cm以上使うことを禁止とする。 第七条 教職員はどんな些細な場合であっても生徒に対して武力をもって指導する。 第八条 屋上で空を見上げて昼寝することを禁止とする。 第九条 教室に窓から入室することを禁止とする。 第十条 学長の銅像をみだりに触れることを禁止とする。 第十一条 原則として学内での恋愛を禁止とする。 平成25年4月1日 エンジェル学園 学長 メルフィ 読んで貰えればわかるが、かなりブッ飛んでる というか体罰問題や某ラノベすらネタにしている 役職の決め方がくじ引き これによって悪の組織の幹部が教頭になっている ヒーロー達の学校としてこれはどうなんだろうか? 見た目が小さいからという理由で校長が神官を一年生に配属する 立派な不敬罪です 度々校舎が壊れる 論外 etc... 関連人物 一階部分 アイシー WIZの神官なのに一年生にされた 居場所:リゾートエリアへのゲート近く エリザロッテ 風紀委員 居場所:リゾートエリアへのゲート近く レオン 赤いスーツを来た3年生の転入生 イッタイダレナンダローカ(棒) 居場所;リゾートエリアへのゲートから全体マップで左側に進めばいる レニーロップ 奇術部部員 どうやら姉もいるらしい 居場所:リゾートエリアへのゲートから(全体地図を見て)上方向に進めばいる クテン・ジークンロン アリーナにてユウカを蹴る先生 弟のジークンフーは合宿に行っていると思ってるらしい 居場所:玄関口 ジェイス ツンデレ、そしてバカップル 居場所:中庭 イオン 園芸部員 居場所:中庭 アクイーアガール テニス部員 居場所:中庭 ユウカ 詳しくは項目にて 居場所:全体地図から見て、校舎右側、階段近くの部屋(保健室) エイミィ 痴女 居場所:全体地図から見て、校舎右側、階段近くの部屋(保健室) ルーシェ トラブルメーカーの化学教師 居場所:全体地図から見て、校舎右側、保健室よりも更に上方向の部屋 ベスティア 倫理教師として潜入したにもかかわらずくじ引きで教頭までやる羽目になった可哀想な悪の組織の幹部 居場所:全体地図から見て、中庭の左上辺り マッスル・ヴィクトル、シエス 胸像として置いてある 居場所:全体地図から見て、校舎左側、一番上の教室(美術室) メルフィ エンジェル学園の校長 NPCではなく、エリア中央の噴水に胸像が置いてある 居場所:言わなくてもわかるな 二階・三階部分 イヴ 深刻なカルシウム不足、そしてバカップル クラスメイトが牛乳を渡してくるのに疑問を感じてる 居場所:二階渡り廊下 ペポ・プッチ 家庭科部 居場所:バルコニー フォンメイ ロン姉の師匠だが、何故か生徒 教わる立場になりたいというのは建前で、実際はロン姉の指導の荒をつつきたいのが本音 居場所:三階渡り廊下 ミスティヴォイド 元呪術部で現在は購買部 居場所:全体地図から見て、校舎右側、階段近くの部屋(三階) 屋上 ネムリム 多分家庭科部、レズ 居場所:全体地図から見て、校舎右側、階段近く レジナ・ウィンベル 第八条違反、校則を守る気ゼロである 居場所:屋上ど真ん中 それ以外 ジークンフー 呪術部の儀式に巻き込まれて現在冥府を彷徨ってる ハルカ・ランギット/アカネ・ヴァーメル 2年生、ユウカのクラスメイト アイヴィス 色紙の関係から在籍しているものと思われる バルガス/ティム 過去の世界からやって来た人達 バルガスは一回ドラッケンの斧に殴られて来い ティムは…… リリレイン・イヴ 項目参照 皇月カグラ/月影もみじ 機体説明文や動画から在籍していることが判明 エリス/リーシャ 食堂勤務 詳しくは項目参照 と、まぁ、かなり濃い人々が在籍している 本来はエイプリルフール企画と思われたが、細かい所まで作られている所を見る限り、始めからやるつもりだったと思われる そして、混沌戦の舞台にもなったが…… 対戦ステージとしてのエンジェル学園 昼休み、放課後、真夜中の三つがあり、それぞれギミックが違う 昼休みは保健室で眠ることでHPを回復させることが可能 放課後は定期的に流れるレーザーフェンスに触れることで特殊効果が発動する 真夜中はお化けが出現し、これを撃破することでアイテムが取得できる また、本ステージだけの機能として、他のフロアにいる味方は水色、敵はオレンジ色で表示されるということ この為敵味方の位置が把握しやすくなっている 但し、高度はわからないので、マップを頭の中に叩き込んでおく必要がある ミッションとしてのエンジェル学園 ルーシェ先生の実践授業と行方不明の一年生がある 一定スコアを獲得することでエンジェルコインが+1される 難易度はそんなに高くないが、初見殺しが結構あったりする 追記修正はエンジェル学園に入学してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2014/03/19 (水) 17 00 00 更新日:2022/08/14 Sun 13 36 26NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 Pandora_Hearts もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな アルビノ イカレ帽子屋 ザークシーズ=ブレイク パンドラハーツ 中性的 人気投票1位 余命僅か 作者のお気に入り 剣士 厳しいパパ 漢 盲目 石田彰 赤眼 道化師 道化師→実は騎士 隻眼 覚えておきたまえ オズ君 最後に残るものは 決して希望とは限らない! 『Pandora Hearts』の登場人物。四大公爵家の一つ、レインズワース家の使用人である。 CV 石田彰(アニメ/ドラマCD) 初登場は主人公オズの成人の儀。オズがアヴィスを脱出した現場にも立ち合い、国家組織パンドラのメンバーとして活動している。オズ、アリスを自らの部下として扱い、百年前の真実を求め続けている。 主要メンバーの一員であり、三巻の表紙も飾っているが、基本的にワンマンプレイヤーで飄々とした態度をしたり、誰も知らない情報を密かに持っていたりと、オズやギルバート、アリスとは立ち位置が少し違う。 また、かなり初期から余命が少ないことが明かされている。呼称は「ブレイク」「ザークシーズ(レイムやオスカーが主に使用)」「ザクス兄さん(シャロンのみ)」「ザッくん(シェリルのみ)」「ピエロ(アリスのみ)」「帽子屋」 契約しているチェインは「イカレ帽子屋(マッドハッター)」 外見は紅い隻眼の瞳と、白髪、そして病的に白い肌という俗に言うアルビノ。 この世界観では「禍罪の子」(といっても、百年前の差別用語のようなもので、今は使われていない)と呼ばれる人物に当たる。 男性だが、女性のような細さであり、体重も「軽すぎないか…?」と言われる程。そして手がとても綺麗。本人としてはコンプレックスらしい。 正確な描写はないが中性的な美形だと思われる(女装した際に美人と表記された)。 肩には基本的にエミリー人形を置いており、(恐らく)腹話術で漫才を繰り広げる。当のエミリーにも「オマエの肩は座り心地が悪い」と言われるほど。 以下ネタバレ 本当に 私の願いを叶えてくれる…? 本名は、50年前に「赤眼の亡霊」の名前で恐れられた連続殺人犯のケビン=レグナード。シンクレア家に仕える騎士だったが、彼と主人の娘が出かけている間に、彼ら以外の家の者が全て惨殺されてしまう。 後悔だけを繰り返す中、過去を書き換えるためチェイン白騎士(アブルス)と契約を結び、前述のように殺人を繰り返した。手口が巧妙だったのか、圧倒的な戦闘能力故か、捕まらずに100人以上の人間を殺した彼は、しかし刻印の掟には逆らえずにアヴィスの深淵に落とされ、その場で、アヴィスの意志である「アリス」と出会う、幻想的且つ狂気的、しかも躰をアヴィスの力で侵食され碌に動けなくなってしまい左目を抉られてしまう(彼がアヴィスの更に深淵に落とされたのは、彼の紅い目のため)。しかし、ヴィンセントの乱入で空間が崩れる中、彼は叫ぶ。 「アリス!!」 その叫びを聞きとどめたアリスの願いを叶える代わりに過去の改変を行ってもらい、彼は無事に(?)50年後の世界に飛ばされる。しかし、彼が聞かされたのは、彼が望んだ答えではなかった。 確かに過去は書き換えられた。しかし、生き延びたシンクレア家は更に激しい抗争に巻き込まれ、そのさなか、ブレイクと共に生き残った少女がチェインと契約し、一族はやはり滅せられてしまったのだ。 以降ブレイクは過去を変えた己を愚かさを恨みながらも、「アリス」との約束を果たすために行動を開始する。(最初は逆恨みしたらしいが、自らそれに気付き、考えを改めている) 飄々とした態度の裏には紳士的且つ父性を備えた人格者(余裕が無くなってくると生来の生真面目さが見えて来る)。基本的に心の何処かに迷いや苦しみを持ち、何かに縛られ囚われている人物が殆どな中で、物語開始当初から自らの心の鎖と決別し、自らの目的の為の人生を捧げる覚悟を決めている漢の中の漢である。大丈夫そうに見えて、実は危なっかしい主人公達の事を見抜き、気にかけており、直接答えを言うのでは無く、婉曲な言い回しで自ら気付き成長する為の助言をして、危機には駆けつけサポートしてくれる頼りになる大人である。 作者がオズたちの(精神的な)父親役とした人物の一人であり、もう一人のオスカーが温かく彼等を導く大人だとしたら、ブレイクは厳しさを持ちながらも主人公達を見守り続ける立ち位置である。(上記の立ち位置が違うとはその事) 観察眼が異常に鋭く、その人物が抱えている問題を瞬時に見抜いたり、正体が隠匿されている人物の正体をあっさり看破したりする。 物語上、あまりに有用で、主人公の出番を喰いかねない活躍を続けた為、編集者からブレイク禁止令が出た程らしい。 実際、出ずっぱりという状況は基本的に無くなったが、それでも彼が活躍する際には主人公誰だっけ?状態になる。 影の主人公とでも言うべき存在。 人間関係 オズ=ベザリウス 本作の主人公。保護者として彼を陰ながら支えていく。作中何度も「似ている」と言われるが その精神性は大きく異なる。オズの精神の歪みを即座に看破して、「君は何処にいるんだい・・・?」 という物語に於けるオズの命題を与える。 ギルバート=ナイトレイ ブレイクの部下であり相棒。幼少期に彼をナイトレイの養子に送り込むきっかけを与えたのはブレイクである。 からかいがいのある相手としておちょくる事がままあるが、根底では主に盲目的に従い、依存する彼に大きな 不安を覚えている。婉曲ながら、彼に教訓に近い言葉を与える。 ギルバートからは邪見にされながらも、結局は大切な仲間として見られており、また絶対の信頼を寄せている。 最終的に自らの呪縛を破ったギルバートに、ブレイクは安堵の表情を浮かべていた。 アリス(黒) 彼女からは「道化師(ピエロ)」と呼ばれて毛嫌いされている。まぁアヴィス脱出直後にフルボッコにされれば 嫌いにもなる。しかし、ブレイクは意外とアリスをフォローしたり、危険から護ってたりもする。 アリスも本気で憎んでいる訳では無いらしく、彼をドヤ顔で「仲間」と認める。 シャロン=レインズワース 使える主君。彼女の使用人であり、彼女からは「ザクス兄さん」と慕われている。 恐らく恋愛的な感情を持たれているが、ブレイクとしては妹のような存在だったのか、それとも寿命の短さを 自覚してか、恋愛関係にはならなかった。 レイム=ルネット 親友であり相棒。彼が幼い時、レインズワース家に居座った時からの仲。 事務仕事に於いては絶対ともいえる信頼をしており、レイムもまたブレイクの事を信頼している。 休日は一緒に酒を飲んで甘味をほおばっているが、どちらも酒豪の為、酔う事は無いらしい。 因みに、お互いに一つだけ隠し事をしていた。 シェリル=レインワーズ 仕える主君。彼の本当に意味での主は彼女と思われる(シャロンは子守に近い) ブレイクに極秘情報の調査を命じたり、●●の暗殺を命じたりする事から、彼の能力に絶対に近い信頼を持っている ブレイクもまた、彼女に絶対に近い忠誠を誓ってる。余談だが、この二人が組むと凄まじく凶悪な強さを発揮するが 二人とも、あまり持久力が高く無い。 ルーファス=バルマ 親友の主にして、天敵に近い存在。 お互いに良い感情は持っていないようだが、首狩りに対する情報を共有したりと、お互いの能力を信頼してはいるらしい 彼はシャリルが大好き過ぎる「愛」の漢という事を見抜いていた。 終盤に戦闘した際、一見拮抗した勝負をしていたものの、バルマはあちこちに傷を負っていたので単純な白兵戦闘能力ではブレイクの方が上手の模様。 防戦できたバルマも相当凄いが。 オスカー=ベザリウス お互いに酒を飲み合う友人関係。また、お互いに主要人物達の保護者的ポジションにいる存在。 オスカーに対して調べものを要求したりと、身分関係無く対等な関係性を持つ。 顔広すぎない? ヴィンセント=ナイトレイ ヴィンセントを「溝鼠」と呼び、とても嫌っている。 理由は自らの過去を見ているようだからであり、つまりは自分の黒歴史を直視している感覚を覚えてしまうため。 しかし、更生して欲しいとも願っているようで、何度か気にかけているような言葉を発したりもする。 ブレイクまじ保護者。 エリオット=ナイトレイ 彼からはパンドラ最強の剣士と憧れられている。 実際勝負した事があるらしく、その際機嫌が悪かったという理由で開幕直後にブチのめしたらしい。大人げないです。 しかし、物語での絡みは少ない上に、結構散々だったりする。 エコー ヴィンセントの魔の手からシャロンを救ってくれた相手。その為彼女が殴られそうになった際には阻止している。 彼女の正体を瞬時に看破した。とある経験から彼女からは本気で恐れられてしまっている。 シャルロット(ロッティ) バスカヴィルの暗殺者。一回半殺しにした結果、「分の悪すぎる相手」として本気で恐れられている。 協力関係を結ぼうと提案する等、ブレイクも不可解な行動を取っていた。 どうやらバスカヴィルの狙いを最初から看破していたようであり、実際この行動が物語の最後に大きく関わってきた。ブレイクさん、活躍し過ぎです。 ファング 彼からは最強の剣士として一目置かれ、前から手合せして見たかったと言われる。 実際戦闘した際、開幕直後に致命傷を与えるが、相手に不死身に近い再生能力の影響、敵の援護、チェインの奇襲、そして半ば死にかけの自分の躰の影響もあって苦戦してしまった。 最終的にブレイクは、ギルバートの援護もあって、ファングを殺す事に成功している。 結局彼はブレイクが視力を喪っている事に気付かなかった。 シェリー=レインズワース ブレイクを癒してくれた相手。具体的にどういう関係だったかは不明だが、夢の中では膝枕している。 そして回想では自暴自棄になったブレイクに対して素敵な笑顔で辛辣(というより本心を衝く)発言をしている。 意外にドSだったのかも知れない。物語開始時には病没しているが、彼女の遺言をブレイクは大切に守っている。 余談だが、シェリーの鬼畜スマイルはブレイクの不敵なスマイルと似ている。彼女の真似をしているのかも知れない。 アリス(白) ブレイクを未来に飛ばした相手、飛ばされた当初は逆恨みしていたらしいが、既にその感情は無くなっている。 自分の願いを聞いてくれたお返しとして、彼女の願いを聞き届けようとしている。 そして---- 更なるネタバレ 所属する組織「パンドラ」とは別の目的、即ちアリスとの約束「アヴィスの意思(アリス)を殺害する」為に行動している。 彼のチェイン・イカレ帽子屋(マッドハッター)の能力は、アヴィスに関連する存在を否定し、消滅させる事であり、それはアヴィスの核であるアリスであろうとも有効である。 契約するチェインとは本人の相性もさる事ながら、アヴィスの意思も関わっている筈なので、アヴィスの意思が望んでブレイクにチェインを授けたのだろう。 さて、ネタバレも済んだ所で一つ重要な事を記述するのを忘れている。 このブレイク、本編に於いて 強い メッチャ強い 騎士の家系に生まれ鍛錬に勤しんだのか、剣の腕は作中でもトップクラス。更にチェイン殺しのチェイン「マッドハッター」を扱う為、ほどんどの人物に対して好相性で戦える。 尚、二回目の契約の為、躰に大きな負担がかかるらしく、基本的にマッドハッターは不死であるバスカヴィルの民やチェイン相手にしか使わない。 そもそもマッドハッターは人間に対しては無力な為使う必要は0だが。 強すぎた為か中盤から終盤にかけて、大幅な弱体化を喰らってしまっている。(それでも強かったが) 強いて弱点を挙げるなら持久力の無いことだがいざとなれば気合でなんとかする。 具体的には 本来人間では敵わない筈のチェインを仕込み刀と体術だけで圧倒 チェインの中でもかなり上級に位置するチェシャ猫をして「近づくのが怖い」 ピンチに陥った味方を救出すると同時にゾンビ(?)を両断、ロッティを蹴飛ばし、ノイズを背中から剣で突き刺している。そして、その動作が終わるまで誰にも目視されていない。その後その二人を相手に手加減して殺さずに倒して、バスカヴィルにトラウマを植え付けた。 物語中盤で失明しても、一部の察しの良い人物以外、彼が盲目である事に気付かない(慣れた後は、察知した人間も違和感に気付かなかった) 曰く、気配や音で人の場所を察知して、それを元に脳内で地図を作成、人気の無い場所では、マッドハッターを僅かに飛ばして、イルカの超音波の ように地形やモノを確認しているらしい。「簡単でしょ?」とは本人の弁。んな訳あるか! 暗殺者の背後に忍びこむまでその気配を全く察知されない。(しかも初めて訪れた場所である) 目の見えない状況で剣の達人と交戦、鋭い一撃を躱し即座に致命傷を負わせ一言「まだ遅い!」 不死であるバスカヴィルの民の幹部二人とそのチェイン二体の戦闘で敵を圧倒。激情した隙をつかれ窮地に陥るも(能力使用による反動による)相討ち覚悟なら勝てる確信があるらしい。 死にかけ寸前の躰(立っているだけで体中が激痛に襲われる)で、バスカヴィルの民とチェインの軍団相手に単独で無双を開始する。これそういう漫画じゃねぇから!敵が下した判断は『(敵はもう死にかけの躰だから)死ぬ気で間合いを取って時間稼ぎをする』 シェリルの援護(敵味方関係無く五感を封じる)を勿論ブレイクも喰らった状態で、人事不詳状態のバスカヴィルの民の軍勢を半壊状態にする。 超巨大なチェインを一太刀で両断(かなり躰が限界に近かったようで、振った後剣がすっぽ抜けてしまっていた) 本作最強級の敵であるグレンと銃の名手ヴィンセント、そして二人が操る圧倒的な能力を持つ二体のチェイン相手に『単独』で戦闘。繰り返すがこの時のブレイクは失明して一切の光を感知できない上、全身が死の一歩手前まで追い詰められている。流石に苦戦し、刀を折られ、吹き飛ばされるが(これはヴィンセントを庇ったという事もある)、最終的には敵の隙を衝き、グレンの片腕を斬り飛ばす事に成功している。この際、視覚が効かず、初めて立ち入った地形の中飛来してくる銃弾を交わすという神がかった回避も見せた(敵もブレイクの状態を知っていたので驚愕していた) この凄まじい強さはかなり有名らしく、自他共に認める「パンドラ最強」。その勇名に憧れる存在も居り、敵の中には「貴方があの・・・」などと言い出す奴もいた。 基本的に戦闘能力が高くない自陣営の中でも卓越した能力を持ち、敵陣営に対して最期の最期まで強大な脅威であり続けた。 彼の最期は、禍罪の子としての特権を行使し、オズたちが立ち入れない空間にオズたちを招き、見送った後に訪れる。 姿が見えなくなるまで立ちつづけるも、とっくに超えていた肉体の限界により力尽きて斃れる。納得して息を引き取る寸前、彼の元にレイムとシャロンが駆けつける。 ブレイクは二人にしがみつき、まだ生きていたいという自らも気付かなかった生への渇望を涙しながら口にする。 「私 は・・・死にたくない」 「まだ、ここにいたいです・・・」 自らの言葉に驚き、内心自嘲する。蓋を開けてみれば 所詮私の中身など・・・と 「ひどいなぁ・・・二人共」 「折角、一人で格好つけて終わろうと思ってた・・・のに」 そんな彼の脳裏には死んだシャロンの母、シェリーの事が反芻する。彼女の遺言を守った彼は安心して返事を返す。 「はい・・・シェリー様」 最期に彼が思い浮かべたのは未来を生きるオズ達に希望がある事を願う事。 こうして、パンドラ最強の剣士であり、主人公達の導き手として有り続けたブレイクは安らかな顔で息を引き取った。 単行本ではこの次に最終巻の予告の代わりに、歩いていくオズたちを振り返らずに見送り去っていくブレイクが描かれている。 きっと彼は十全にその人生の役割を果たしたのだろう。 追記・修正おねがいします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえずワープロ項目からコピペ 最後が途切れてますが元記事でもそうなってました あと、登録日時が履歴から拾えなかったので(3/19なんだけどページ名変更の時に流れてる)大雑把な数字を入れてます -- 名無しさん (2014-03-22 22 55 46) 後半部分は途切れたままだな。大分進んだんだが -- 名無しさん (2014-08-25 18 59 22) 凄く好きなキャラ。まさか22巻で死んでしまうなんて… -- 名無しさん (2015-02-06 22 08 11) すみません、途中で編集ミスって消えたと勘違いして諦めていました!取り敢えず完成させましたが稚拙な文章ですので追記修正をしていただけると有難いです -- 名無しさん (2015-04-20 22 26 54) 作中で無敵って訳じゃなく自身の能力の限界も確かにあるのにそれでも色々と強すぎたキャラだったな -- 名無しさん (2015-04-20 22 42 06) 大好きだけどキャラが便利かつ強すぎ そりゃブレイク禁止令も出るわな -- 名無しさん (2015-05-27 15 48 45) 編集しました。人間関係を個別に変更し、誤字を見つけ次第消しました。 -- 名無しさん (2015-06-13 12 35 51) 公式人気投票堂々の一位。格が違ったw -- 名無しさん (2015-07-04 19 24 31) 内容増やすの良いんだけどバズガヴィルって何だよ。ちゃんと読んでんのか -- 名無しさん (2015-07-04 20 31 32) ↑誤字に何故そこまで喧嘩腰なんだ・・・?文句があれば修正すれば良いんじゃないの? -- 名無しさん (2015-07-08 08 05 40) イケレ帽子屋になってますよ -- 名無しさん (2016-01-31 19 02 12) なんつーか、人気あるのは納得なんだけど色々詰め込みすぎ作者の愛偏り過ぎでいまいち好きになれなかったキャラ。好きな人は相当好きなんだろうとは分かるけど。 -- 名無しさん (2016-04-05 02 46 08) あの、修正の仕方と、本当に間違っているのか分からないので、もし本当に間違っていたら誰か修正お願いします。オズのところ、「君は何処にいるんだい?」だと思うのですが、その「い」が抜けていると思います。もし、合っていたら申し訳ありません😢 -- 名無しさん (2019-12-26 03 10 38) 名前 コメント